Quadro vs. L20
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Quadro e o L20, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O L20 supera o por um impressionante 1320% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro e L20, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 899 | 189 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 8.96 |
| Arquitetura | Celsius (1999−2005) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nome do código | NV10 | AD102 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 1999 (26 anos atrás) | 16 de Novembro 2023 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro e L20: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro e L20, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 11776 |
| Frequência do núcleo | 135 MHz | 1440 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 2520 MHz |
| Quantidade de transistores | 17 million | 76,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 220 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 275 Watt |
| Velocidade de texturização | 0.54 | 927.4 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 59.35 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 128 |
| TMUs | 4 | 368 |
| Tensor Cores | sem dados | 368 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 92 |
| L1 Cache | sem dados | 11.5 MB |
| L2 Cache | sem dados | 96 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro e L20 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | AGP 4x | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | 1-slot | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | não | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro e L20 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | SDR | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | 48 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 166 MHz | 2250 MHz |
| Largura de banda de memória | 2.656 GB/s | 864.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro e L20. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x VGA | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro e L20 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 7.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
| OpenGL | 1.2 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro e L20 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 2.25 | 31.96 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 32 MB | 48 GB |
| Processo tecnológico | 220 nm | 5 nm |
O L20 tem uma pontuação de desempenho agregado 1320.4% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 153500% superior, e um processo de litografia 4300% mais avançado.
O L20 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro nos testes de desempenho.
Outras comparações
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