Quadro RTX A6000 vs. GeForce RTX 4080

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro RTX A6000 com GeForce RTX 4080, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
57.92

O RTX 4080 supera o RTX A6000 por um impressionante 53% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho444
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia11.8129.09
Eficiência energética13.4019.27
ArquiteturaAmpere (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGA102AD103
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)20 de Setembro 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,649 $1,199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4080 tem uma relação qualidade/preço 146% melhor do que o RTX A6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento107529728
Frequência do núcleo1410 MHz2205 MHz
Frequência em modo Boost1800 MHz2505 MHz
Quantidade de transistores28,300 million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)300 Watt320 Watt
Velocidade de texturização604.8761.5
Desempenho de ponto flutuante38.71 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs112112
TMUs336304
Tensor Cores336304
Ray Tracing Cores8476

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm310 mm
Espessura2-slot3-slot
Conectores de energia adicionais8-pin EPS1x 16-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM48 GB16 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória2000 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória768.0 GB/s716.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.68.9
DLSS++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX A6000 57.92
RTX 4080 88.85
+53.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX A6000 22533
RTX 4080 34567
+53.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX A6000 50957
RTX 4080 86267
+69.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX A6000 89510
RTX 4080 143194
+60%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX A6000 27511
RTX 4080 57903
+110%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
RTX 4080 185431
+63.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
RTX 4080 769721
+55.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 4080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD158
−48.1%
234
+48.1%
1440p123
−32.5%
163
+32.5%
4K106
−0.9%
107
+0.9%

Custo por fotograma, $

1080p29.42
−474%
5.12
+474%
1440p37.80
−414%
7.36
+414%
4K43.86
−291%
11.21
+291%
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 474% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 414% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 4080 é 291% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
−42.6%
240−250
+42.6%
Counter-Strike 2 130−140
−50%
200−210
+50%
Cyberpunk 2077 130−140
−73.7%
231
+73.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
−34.3%
227
+34.3%
Battlefield 5 150−160
−23.9%
190−200
+23.9%
Counter-Strike 2 130−140
−59.6%
217
+59.6%
Cyberpunk 2077 130−140
−73.7%
231
+73.7%
Far Cry 5 52
−329%
223
+329%
Fortnite 240−250
−25.8%
300−350
+25.8%
Forza Horizon 4 200−210
−64.6%
300−350
+64.6%
Forza Horizon 5 160−170
−55.6%
249
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
−85.5%
550−600
+85.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
−21.3%
205
+21.3%
Battlefield 5 150−160
−23.9%
190−200
+23.9%
Counter-Strike 2 130−140
−48.5%
202
+48.5%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 130−140
−57.9%
210
+57.9%
Dota 2 139
−79.1%
249
+79.1%
Far Cry 5 53
−311%
218
+311%
Fortnite 240−250
−25.8%
300−350
+25.8%
Forza Horizon 4 200−210
−64.6%
300−350
+64.6%
Forza Horizon 5 160−170
−49.4%
239
+49.4%
Grand Theft Auto V 128
−39.1%
178
+39.1%
Metro Exodus 98
−117%
213
+117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
−77.5%
545
+77.5%
Valorant 290−300
−85.5%
550−600
+85.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
−23.9%
190−200
+23.9%
Counter-Strike 2 130−140
−25%
170
+25%
Cyberpunk 2077 130−140
−42.9%
190
+42.9%
Dota 2 131
−77.9%
233
+77.9%
Far Cry 5 52
−292%
204
+292%
Forza Horizon 4 200−210
−64.6%
300−350
+64.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
−43.9%
259
+43.9%
Valorant 290−300
−93.6%
575
+93.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
−25.8%
300−350
+25.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
−184%
120−130
+184%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
−33%
500−550
+33%
Grand Theft Auto V 96
−68.8%
162
+68.8%
Metro Exodus 84
−83.3%
154
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
−44.8%
450−500
+44.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
−48.5%
190−200
+48.5%
Cyberpunk 2077 70−75
−79.2%
129
+79.2%
Far Cry 5 52
−287%
201
+287%
Forza Horizon 4 170−180
−78.9%
300−350
+78.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−63.2%
191
+63.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
−0.7%
150−160
+0.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
−91.5%
90−95
+91.5%
Counter-Strike 2 30−35
−165%
82
+165%
Grand Theft Auto V 155
−19.4%
185
+19.4%
Metro Exodus 70
−48.6%
104
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
−28.1%
187
+28.1%
Valorant 300−350
−7.4%
300−350
+7.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−47.8%
130−140
+47.8%
Counter-Strike 2 30−35
+6.9%
29
−6.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−85.3%
63
+85.3%
Dota 2 128
−77.3%
227
+77.3%
Far Cry 5 50
−180%
140
+180%
Forza Horizon 4 120−130
−148%
300−350
+148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−1.1%
95−100
+1.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que RTX A6000 e RTX 4080 competem em jogos populares:

  • RTX 4080 é 48% mais rápido em 1080p
  • RTX 4080 é 33% mais rápido em 1440p
  • RTX 4080 é 1% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX A6000 é 7% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 4080 é 329% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX A6000 está à frente em 1 teste (2%)
  • RTX 4080 está à frente em 57 testes (89%)
  • há um empate em 6 testes (9%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 57.92 88.85
Novidade 5 de Outubro 2020 20 de Setembro 2022
Capacidade máxima de memória RAM 48 GB 16 GB
Processo tecnológico 8 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 300 Watt 320 Watt

O RTX A6000 tem uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um consumo de energia 6.7% inferior.

O RTX 4080, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 53.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 60% mais avançado.

O GeForce RTX 4080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro RTX A6000 nos testes de desempenho.

Quadro RTX A6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 4080 - para computadores de mesa.

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