Quadro RTX 5000 vs. Xbox Series S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 145 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 4.99 | sem dados |
| Eficiência energética | 12.29 | sem dados |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | TU104 | Lockhart |
| Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 13 de Agosto 2018 (7 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $2,299 | $299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3072 | 1280 |
| Frequência do núcleo | 1620 MHz | 1565 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1815 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 13,600 million | 8,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 230 Watt | 100 Watt |
| Velocidade de texturização | 348.5 | 125.2 |
| Desempenho de ponto flutuante | 11.15 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 192 | 80 |
| Tensor Cores | 384 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 48 | sem dados |
| L1 Cache | 3 MB | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 267 mm | 274 mm |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1 |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 13 de Agosto 2018 | 10 de Novembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 230 Watt | 100 Watt |
O RTX 5000 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 71.4% mais avançado, e um consumo de energia 130% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro RTX 5000 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro RTX 5000 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.
Outras comparações
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