Quadro RTX 5000 vs. Xbox Series S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 97 | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 14.30 | sin datos |
Eficiencia energética | 12.55 | sin datos |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | TU104 | Lockhart |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Agosto 2018 (6 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $2,299 | $299 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3072 | 1280 |
La frecuencia del núcleo | 1620 MHz | 1565 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1815 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 230 Watt | 100 Watt |
La velocidad de textura | 348.5 | 125.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 11.15 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 48 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Longitud | 267 mm | 274 mm |
Ancho | 2-slot | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Resumen de pros y contras
Novedad | 13 de Agosto 2018 | 10 de Noviembre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | 230 Vatio | 100 Vatio |
RTX 5000 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
Xbox Series S GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 71.4% más avanzado, y 130% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 5000 y Xbox Series S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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