Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTX 880M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro RTX 4000 com GeForce GTX 880M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 4000 supera o GTX 880M por um impressionante 305% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 98 | 422 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 28.79 | 0.98 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | TU104 | N15E-GX-A2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Novembro 2018 (5 anos atrás) | 12 de Março 2014 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $899 | sem dados |
Preço atual | $974 (1.1x) | $1544 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 4000 tem uma relação qualidade/preço 2838% melhor do que o GTX 880M.
Características
Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1536 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 1536 |
Frequência do núcleo | 1005 MHz | 954 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 MHz | 993 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 122 Watt |
Velocidade de texturização | 222.5 | 127.1 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 3,050 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 241 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Tamanho de memória padrão | sem dados | GDDR5 |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 13000 MHz | Up to 2500 MHz |
Largura de banda de memória | 416.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | sem dados | Up to 3840x2160 |
Suporte de sinal LVDS | sem dados | Up to 1920x1200 |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | Up to 3840x2160 |
HDMI | sem dados | + |
Proteção de conteúdo HDCP | sem dados | + |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | sem dados | + |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro RTX 4000 supera o GeForce GTX 880M em 305% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Quadro RTX 4000 supera GeForce GTX 880M em 305% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
Quadro RTX 4000 supera GeForce GTX 880M em 482% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
Quadro RTX 4000 supera GeForce GTX 880M em 487% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
Quadro RTX 4000 supera GeForce GTX 880M em 820% em GeekBench 5 CUDA.
Testes em jogos
Resultados do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 500−550
+270%
| 135
−270%
|
Full HD | 230−240
+304%
| 57
−304%
|
4K | 95−100
+296%
| 24
−296%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Battlefield 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Battlefield 5 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Hitman 3 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Hitman 3 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
É assim que RTX 4000 e GTX 880M competem em jogos populares:
- RTX 4000 é 270% mais rápido em 900p
- RTX 4000 é 304% mais rápido em 1080p
- RTX 4000 é 296% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 39.86 | 9.85 |
Novidade | 13 de Novembro 2018 | 12 de Março 2014 |
Processo tecnológico | 12 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 122 Watt |
O Quadro RTX 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 880M nos testes de desempenho.
Quadro RTX 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 880M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 880M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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