Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTX 660 Ti

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro RTX 4000 com GeForce GTX 660 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 4000
2018, $899
8 GB GDDR6, 160 Watt
35.68
+238%

O RTX 4000 supera o 660 Ti por um impressionante 238% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho156472
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia12.842.79
Eficiência energética17.135.40
ArquiteturaTuring (2018−2022)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoTU104GK104
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento13 de Novembro 2018 (7 anos atrás)16 de Agosto 2012 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$899 $299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 4000 tem uma relação qualidade/preço 360% melhor do que o GTX 660 Ti.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041344
Frequência do núcleo1005 MHz915 MHz
Frequência em modo Boost1545 MHz980 MHz
Quantidade de transistores13,600 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)160 Watt150 Watt
Velocidade de texturização222.5109.8
Desempenho de ponto flutuante7.119 TFLOPS2.634 TFLOPS
ROPs6424
TMUs144112
Tensor Cores288sem dados
Ray Tracing Cores36sem dados
L1 Cache2.3 MB112 kB
L2 Cache4 MB384 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória1625 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória416.0 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-COne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.85.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA7.5+
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 4000 35.68
+238%
GTX 660 Ti 10.55

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 4000 14921
+238%
Amostras: 2142
GTX 660 Ti 4412
Amostras: 8203

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RTX 4000 84784
+454%
GTX 660 Ti 15305

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

RTX 4000 78973
+409%
GTX 660 Ti 15511

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

RTX 4000 94250
+736%
GTX 660 Ti 11274

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 e GeForce GTX 660 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD260−270
+238%
77
−238%

Custo por fotograma, $

1080p3.46
+12.3%
3.88
−12.3%
  • O custo por fotograma na RTX 4000 é 12% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Escape from Tarkov 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+0%
192
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Escape from Tarkov 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Escape from Tarkov 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Escape from Tarkov 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Escape from Tarkov 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%

É assim que RTX 4000 e GTX 660 Ti competem em jogos populares:

  • RTX 4000 é 238% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.68 10.55
Novidade 13 de Novembro 2018 16 de Agosto 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 160 Watt 150 Watt

O RTX 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 238.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GTX 660 Ti, por outro lado, tem um consumo de energia 6.7% inferior.

O Quadro RTX 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 Ti nos testes de desempenho.

Quadro RTX 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660 Ti - para computadores de mesa.

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