Quadro RTX 4000 (móvel) vs. GeForce GTX 960

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro RTX 4000 (móvel) com GeForce GTX 960, incluindo especificações e dados de desempenho.

RTX 4000 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
29.31
+115%

O RTX 4000 (móvel) supera o GTX 960 por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho161353
Lugar por popularidadenão no top-10037
Avaliação custo-eficáciasem dados7.91
Eficiência energética21.239.05
ArquiteturaTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoTU104GM206
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601024
Frequência do núcleo1110 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores13,600 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt120 Watt
Velocidade de texturização249.675.39
Desempenho de ponto flutuante7.987 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Cores320sem dados
Ray Tracing Cores40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessurasem dados2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionaissem dados1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória448.0 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (Laptop) e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.5+
DLSS+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 (móvel) e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RTX 4000 (móvel) 29.31
+115%
GTX 960 13.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 25371
+136%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 56250
+82.9%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 4000 (móvel) 18849
+138%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (móvel) 119052
+138%
GTX 960 49918

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (móvel) 445161
+43.2%
GTX 960 310860

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD107
+64.6%
65
−64.6%
1440p63
+133%
27−30
−133%
4K47
+62.1%
29
−62.1%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.06
1440psem dados7.37
4Ksem dados6.86

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+142%
35−40
−142%
Counter-Strike 2 180−190
+117%
80−85
−117%
Cyberpunk 2077 70−75
+132%
30−35
−132%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+142%
35−40
−142%
Battlefield 5 101
+57.8%
60−65
−57.8%
Counter-Strike 2 180−190
+117%
80−85
−117%
Cyberpunk 2077 70−75
+132%
30−35
−132%
Far Cry 5 106
+108%
50−55
−108%
Fortnite 140−150
+73.5%
80−85
−73.5%
Forza Horizon 4 120−130
+100%
60−65
−100%
Forza Horizon 5 100−105
+113%
45−50
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+131%
55−60
−131%
Valorant 190−200
+61.5%
120−130
−61.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+142%
35−40
−142%
Battlefield 5 87
+35.9%
60−65
−35.9%
Counter-Strike 2 180−190
+117%
80−85
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+38.9%
190−200
−38.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+132%
30−35
−132%
Dota 2 132
+41.9%
90−95
−41.9%
Far Cry 5 100
+96.1%
50−55
−96.1%
Fortnite 140−150
+73.5%
80−85
−73.5%
Forza Horizon 4 120−130
+100%
60−65
−100%
Forza Horizon 5 100−105
+113%
45−50
−113%
Grand Theft Auto V 110−120
+124%
49
−124%
Metro Exodus 70−75
+135%
30−35
−135%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+131%
55−60
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+186%
50
−186%
Valorant 190−200
+61.5%
120−130
−61.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+26.6%
60−65
−26.6%
Cyberpunk 2077 70−75
+132%
30−35
−132%
Dota 2 127
+36.6%
90−95
−36.6%
Far Cry 5 96
+88.2%
50−55
−88.2%
Forza Horizon 4 120−130
+100%
60−65
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+131%
55−60
−131%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+168%
28
−168%
Valorant 190−200
+61.5%
120−130
−61.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+73.5%
80−85
−73.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+166%
27−30
−166%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+99.1%
110−120
−99.1%
Grand Theft Auto V 60−65
+158%
24−27
−158%
Metro Exodus 45−50
+150%
18−20
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+23.2%
140−150
−23.2%
Valorant 230−240
+53.9%
150−160
−53.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+57.1%
40−45
−57.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+162%
12−14
−162%
Far Cry 5 69
+109%
30−35
−109%
Forza Horizon 4 85−90
+132%
35−40
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+138%
24−27
−138%

1440p
Epic Preset

Fortnite 80−85
+142%
30−35
−142%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Grand Theft Auto V 60−65
+137%
27−30
−137%
Metro Exodus 27−30
+155%
10−12
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+155%
20−22
−155%
Valorant 190−200
+133%
80−85
−133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+100%
21−24
−100%
Counter-Strike 2 35−40
+218%
10−12
−218%
Cyberpunk 2077 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 106
+100%
50−55
−100%
Far Cry 5 36
+125%
16−18
−125%
Forza Horizon 4 55−60
+119%
24−27
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+171%
14−16
−171%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+153%
14−16
−153%

É assim que RTX 4000 (móvel) e GTX 960 competem em jogos populares:

  • RTX 4000 (móvel) é 65% mais rápido em 1080p
  • RTX 4000 (móvel) é 133% mais rápido em 1440p
  • RTX 4000 (móvel) é 62% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 4000 (móvel) é 218% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RTX 4000 (móvel) ultrapassou o GTX 960 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 29.31 13.64
Novidade 27 de Maio 2019 22 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 12 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 120 Watt

O RTX 4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 114.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 9.1% inferior.

O Quadro RTX 4000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.

Quadro RTX 4000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 960 - para computadores de mesa.

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