Quadro P6000 vs. Arc B580

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P6000 com Arc B580, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
35.07

O B580 supera o P6000 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e Arc B580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho143133
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.6286.98
Eficiência energética11.3415.35
ArquiteturaPascal (2016−2021)Xe2 (2024)
Nome do códigoGP102BMG-G21
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (9 anos atrás)13 de Dezembro 2024 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$5,999 $249

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Arc B580 tem uma relação qualidade/preço 5269% melhor do que o Quadro P6000.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e Arc B580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e Arc B580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402560
Frequência do núcleo1506 MHz2670 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz2670 MHz
Quantidade de transistores11,800 million19,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt190 Watt
Velocidade de texturização394.8427.2
Desempenho de ponto flutuante12.63 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs9680
TMUs240160
Tensor Coressem dados160
Ray Tracing Coressem dados20
L1 Cache1.4 MB5 MB
L2 Cache3 MB18 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e Arc B580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Comprimento267 mm272 mm
Espessura5.1 cm2-slot
Conectores de energia adicionais1 x 8-pin1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e Arc B580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB12 GB
Largura do barramento de memória384 Bit192 Bit
Frequência de memória1127 MHz2375 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s456.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e Arc B580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e Arc B580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P6000 e Arc B580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA6.1-
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P6000 e Arc B580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P6000 35.07
Arc B580 36.06
+2.8%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P6000 15504
Amostras: 157
Arc B580 15943
+2.8%
Amostras: 1759

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P6000 e Arc B580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−130
−5.8%
127
+5.8%
1440p65−70
−6.2%
69
+6.2%
4K40−45
−5%
42
+5%

Custo por fotograma, $

1080p49.99
−2450%
1.96
+2450%
1440p92.29
−2457%
3.61
+2457%
4K149.98
−2430%
5.93
+2430%
  • O custo por fotograma na Arc B580 é 2450% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na Arc B580 é 2457% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na Arc B580 é 2430% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 112
+0%
112
+0%
Hogwarts Legacy 134
+0%
134
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 97
+0%
97
+0%
Far Cry 5 173
+0%
173
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 193
+0%
193
+0%
Hogwarts Legacy 101
+0%
101
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Far Cry 5 160
+0%
160
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 174
+0%
174
+0%
Grand Theft Auto V 140
+0%
140
+0%
Hogwarts Legacy 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 77
+0%
77
+0%
Far Cry 5 149
+0%
149
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hogwarts Legacy 69
+0%
69
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0%
260−270
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%
Metro Exodus 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Cyberpunk 2077 56
+0%
56
+0%
Far Cry 5 110
+0%
110
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Hogwarts Legacy 54
+0%
54
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+0%
68
+0%

1440p
Epic

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 78
+0%
78
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 46
+0%
46
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+0%
84
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Hogwarts Legacy 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Epic

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

É assim que Quadro P6000 e Arc B580 competem em jogos populares:

  • Arc B580 é 6% mais rápido em 1080p
  • Arc B580 é 6% mais rápido em 1440p
  • Arc B580 é 5% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 35.07 36.06
Novidade 1 de Outubro 2016 13 de Dezembro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 12 GB
Processo tecnológico 16 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 190 Watt

O Quadro P6000 tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O Arc B580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 220% mais avançado, e um consumo de energia 31.6% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P6000 e Arc B580.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e Arc B580 - para computadores de mesa.

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3.7 119 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 974 votos

Classifique Arc B580 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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