Quadro P600 vs. Quadro K5000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P600 e o Quadro K5000, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.62

O K5000 supera o P600 por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P600 e Quadro K5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho503441
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.710.68
Eficiência energética14.835.87
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP107GK104
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento7 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)17 de Agosto 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$178 $2,499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P600 tem uma relação qualidade/preço 887% melhor do que o Quadro K5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P600 e Quadro K5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P600 e Quadro K5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841536
Frequência do núcleo1430 MHz706 MHz
Frequência em modo Boost1620 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt122 Watt
Velocidade de texturização38.8890.37
Desempenho de ponto flutuante1.244 TFLOPS2.169 TFLOPS
ROPs1632
TMUs24128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P600 e Quadro K5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento145 mm267 mm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P600 e Quadro K5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1252 MHz1350 MHz
Largura de banda de memória80.13 GB/s172.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P600 e Quadro K5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent2x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P600 e Quadro K5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.3+
CUDA6.13.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P600 e Quadro K5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P600 8.62
Quadro K5000 10.40
+20.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P600 3312
Quadro K5000 3997
+20.7%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P600 10594
Quadro K5000 11459
+8.2%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P600 9747
Quadro K5000 11428
+17.2%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P600 10634
+24.3%
Quadro K5000 8558

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P600 e Quadro K5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD36
−11.1%
40−45
+11.1%

Custo por fotograma, $

1080p4.94
+1164%
62.48
−1164%
  • O custo por fotograma na Quadro P600 é 1164% mais baixo na 1080p

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Fortnite 50−55
−17.6%
60−65
+17.6%
Forza Horizon 4 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Metro Exodus 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95
−15.8%
110−120
+15.8%
Red Dead Redemption 2 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
World of Tanks 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Counter-Strike 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Dota 2 72
−18.1%
85−90
+18.1%
Far Cry 5 35−40
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 4 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Grand Theft Auto V 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−19%
50−55
+19%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
World of Tanks 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 4 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Fortnite 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

É assim que Quadro P600 e Quadro K5000 competem em jogos populares:

  • Quadro K5000 é 11% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.62 10.40
Novidade 7 de Fevereiro 2017 17 de Agosto 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 122 Watt

O Quadro P600 tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 205% inferior.

O Quadro K5000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 20.6% mais elevada.

O Quadro K5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P600 nos testes de desempenho.


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