Quadro P5000 (móvel) vs. Quadro T2000 Max-Q

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro P5000 (móvel) e o Quadro T2000 Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.97
+67.7%

O P5000 (móvel) supera o T2000 Max-Q por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho187303
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia7.24sem dados
Eficiência energética20.8931.12
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Frequência do núcleo1278 MHz1200 MHz
Frequência em modo Boost1582 MHz1620 MHz
Quantidade de transistores7,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt40 Watt
Velocidade de texturização202.5103.7
Desempenho de ponto flutuante6.48 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 (Laptop) e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 29.97
+67.7%
T2000 Max-Q 17.87

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

P5000 (móvel) 11561
+67.7%
T2000 Max-Q 6892

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P5000 (móvel) 20096
+75.3%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P5000 (móvel) 44689
+13.8%
T2000 Max-Q 39269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P5000 (móvel) 14666
+77.5%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 86679
+111%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P5000 (móvel) 401246
+434%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

P5000 (móvel) 3883
+25.5%
T2000 Max-Q 3094

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (móvel) 99
+94.5%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (móvel) 159
+63.2%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (móvel) 168
+125%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (móvel) 150
+66%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (móvel) 126
+41.9%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (móvel) 65
+104%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (móvel) 67
+66.7%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (móvel) 15
+104%
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (móvel) 67
+66.5%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P5000 (móvel) 99
+94.3%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (móvel) 150
+66%
T2000 Max-Q 91

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (móvel) 159
+63.2%
T2000 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (móvel) 168
+126%
T2000 Max-Q 75

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (móvel) 126
+42.1%
T2000 Max-Q 89

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (móvel) 65
+104%
T2000 Max-Q 32

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (móvel) 14.5
+104%
T2000 Max-Q 7.1

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

P5000 (móvel) 125
+33.3%
T2000 Max-Q 94

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD90−95
+63.6%
55
−63.6%
1440p40−45
+53.8%
26
−53.8%
4K60−65
+57.9%
38
−57.9%

Custo por fotograma, $

1080p20.94sem dados
1440p47.13sem dados
4K31.42sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Red Dead Redemption 2 64
+0%
64
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+0%
47
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+0%
10−11
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que P5000 (móvel) e T2000 Max-Q competem em jogos populares:

  • P5000 (móvel) é 64% mais rápido em 1080p
  • P5000 (móvel) é 54% mais rápido em 1440p
  • P5000 (móvel) é 58% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 29.97 17.87
Novidade 11 de Janeiro 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 40 Watt

O P5000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 67.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O T2000 Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 150% inferior.

O Quadro P5000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.


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Classificações comunitárias

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