Quadro P5000 (móvel) vs. GeForce RTX 3080

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro P5000 (móvel) com GeForce RTX 3080, incluindo especificações e dados de desempenho.

P5000 (móvel)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.94

O RTX 3080 supera o P5000 (móvel) por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho17223
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade5.7023.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoN17E-Q5Ampere GA102
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)16 de Setembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,885 $699
Preço atual$2137 (1.1x)$823 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3080 tem uma relação qualidade/preço 313% melhor do que o P5000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20488704
Frequência do núcleo1164 MHz1450 MHz
Frequência em modo Boost1506 MHz1710 MHz
Quantidade de transistores7,200 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt320 Watt
Velocidade de texturização202.5465.1
Desempenho de ponto flutuante6,197 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados285 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6X
Capacidade máxima de memória RAM16 GB10 GB
Largura do barramento de memória256 Bit320 Bit
Frequência de memória6006 MHz19000 MHz
Largura de banda de memória192 GB/s760.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsem dados+
Display Port1.4sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

P5000 (móvel) 29.94
RTX 3080 65.47
+119%

O GeForce RTX 3080 supera o Quadro P5000 (móvel) em 119% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

P5000 (móvel) 11561
RTX 3080 25284
+119%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 119% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P5000 (móvel) 20096
RTX 3080 53713
+167%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 167% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

P5000 (móvel) 44689
RTX 3080 91747
+105%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 105% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

P5000 (móvel) 14666
RTX 3080 39257
+168%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 168% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

P5000 (móvel) 86679
RTX 3080 188064
+117%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 117% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

P5000 (móvel) 401246
RTX 3080 529548
+32%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 32% em 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 99
RTX 3080 165
+67.6%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 68% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 159
+132%
RTX 3080 69

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce RTX 3080 em 132% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 168
+1183%
RTX 3080 13

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce RTX 3080 em 1183% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 150
+24%
RTX 3080 121

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce RTX 3080 em 24% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 126
+80.7%
RTX 3080 70

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce RTX 3080 em 81% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 65
+49%
RTX 3080 44

Quadro P5000 (móvel) supera GeForce RTX 3080 em 49% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 67
RTX 3080 190
+183%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 183% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

P5000 (móvel) 15
RTX 3080 17
+20%

GeForce RTX 3080 supera Quadro P5000 (móvel) em 20% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P5000 (móvel) e GeForce RTX 3080 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70−75
−133%
163
+133%
1440p55−60
−125%
124
+125%
4K35−40
−140%
84
+140%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
−114%
270−280
+114%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−110%
220−230
+110%
Assassin's Creed Valhalla 111
−116%
240−250
+116%
Battlefield 5 200−210
−115%
450−500
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−116%
250−260
+116%
Cyberpunk 2077 138
−117%
300−310
+117%
Far Cry 5 110−120
−117%
250−260
+117%
Far Cry New Dawn 150−160
−88.7%
300−310
+88.7%
Forza Horizon 4 200−210
−116%
450−500
+116%
Hitman 3 116
−116%
250−260
+116%
Horizon Zero Dawn 272
−102%
550−600
+102%
Metro Exodus 144
−108%
300−310
+108%
Red Dead Redemption 2 131
−114%
280−290
+114%
Shadow of the Tomb Raider 383
−109%
800−850
+109%
Watch Dogs: Legion 134
−116%
290−300
+116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−110%
220−230
+110%
Assassin's Creed Valhalla 96
−108%
200−210
+108%
Battlefield 5 200−210
−115%
450−500
+115%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−116%
250−260
+116%
Cyberpunk 2077 134
−116%
290−300
+116%
Far Cry 5 110−120
−117%
250−260
+117%
Far Cry New Dawn 150−160
−88.7%
300−310
+88.7%
Forza Horizon 4 200−210
−116%
450−500
+116%
Hitman 3 99
−112%
210−220
+112%
Horizon Zero Dawn 270−280
−117%
600−650
+117%
Metro Exodus 134
−116%
290−300
+116%
Red Dead Redemption 2 130
−115%
280−290
+115%
Shadow of the Tomb Raider 326
−115%
700−750
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
−115%
650−700
+115%
Watch Dogs: Legion 238
−110%
500−550
+110%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 100−110
−110%
220−230
+110%
Assassin's Creed Valhalla 88
−116%
190−200
+116%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
−116%
250−260
+116%
Cyberpunk 2077 131
−114%
280−290
+114%
Far Cry 5 110−120
−117%
250−260
+117%
Forza Horizon 4 200−210
−116%
450−500
+116%
Horizon Zero Dawn 182
−92.3%
350−400
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 287
−109%
600−650
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
−101%
300−310
+101%
Watch Dogs: Legion 101
−118%
220−230
+118%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
−114%
280−290
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
−98.7%
300−310
+98.7%
Far Cry New Dawn 144
−108%
300−310
+108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
−111%
160−170
+111%
Assassin's Creed Valhalla 76
−111%
160−170
+111%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−116%
220−230
+116%
Cyberpunk 2077 86
−109%
180−190
+109%
Far Cry 5 135
−115%
290−300
+115%
Forza Horizon 4 150−160
−94.8%
300−310
+94.8%
Hitman 3 112
−114%
240−250
+114%
Horizon Zero Dawn 151
−98.7%
300−310
+98.7%
Metro Exodus 107
−115%
230−240
+115%
Shadow of the Tomb Raider 219
−105%
450−500
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−116%
250−260
+116%
Watch Dogs: Legion 81
−110%
170−180
+110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
−115%
280−290
+115%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
−115%
170−180
+115%
Far Cry New Dawn 65−70
−115%
140−150
+115%
Hitman 3 57
−111%
120−130
+111%
Horizon Zero Dawn 95−100
−114%
210−220
+114%
Shadow of the Tomb Raider 86
−109%
180−190
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−117%
250−260
+117%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−108%
110−120
+108%
Assassin's Creed Valhalla 52
−112%
110−120
+112%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−108%
100−105
+108%
Cyberpunk 2077 43
−109%
90−95
+109%
Far Cry 5 45−50
−117%
100−105
+117%
Forza Horizon 4 100−110
−113%
230−240
+113%
Horizon Zero Dawn 116
−116%
250−260
+116%
Metro Exodus 89
−113%
190−200
+113%
Watch Dogs: Legion 54
−104%
110−120
+104%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
−111%
200−210
+111%

É assim que P5000 (móvel) e RTX 3080 competem em jogos populares:

  • RTX 3080 é 133% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 é 125% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 é 140% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 29.94 65.47
Novidade 11 de Janeiro 2017 16 de Setembro 2020
Custo $1885 $699
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 10 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 320 Watt

O GeForce RTX 3080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P5000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P5000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce RTX 3080 - para computadores de mesa.


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