Quadro P4000 vs. GeForce GTX 660

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P4000 com GeForce GTX 660, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.17
+190%

O P4000 supera o GTX 660 por um impressionante 190% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 e GeForce GTX 660, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho188439
Lugar por popularidadenão no top-10076
Avaliação custo-eficácia17.273.42
Eficiência energética19.685.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGP104GK106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Fevereiro 2017 (7 anos atrás)6 de Setembro 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$815 $229

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P4000 tem uma relação qualidade/preço 405% melhor do que o GTX 660.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P4000 e GeForce GTX 660: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 e GeForce GTX 660, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1792960
Frequência do núcleo1202 MHz980 MHz
Frequência em modo Boost1480 MHz1033 MHz
Quantidade de transistores7,200 million2,540 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt140 Watt
Velocidade de texturização165.882.56
Desempenho de ponto flutuante5.304 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs6424
TMUs11280

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 e GeForce GTX 660 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento241 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura1-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 e GeForce GTX 660 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192-bit GDDR5
Frequência de memória1901 MHz6.0 GB/s
Largura de banda de memória192 GB/s144.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 e GeForce GTX 660. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo4x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 e GeForce GTX 660. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P4000 e GeForce GTX 660 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 e GeForce GTX 660 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P4000 30.17
+190%
GTX 660 10.39

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P4000 11623
+190%
GTX 660 4004

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P4000 41604
+266%
GTX 660 11368

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 42295
+271%
GTX 660 11395

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+350%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Quadro P4000 102
+209%
GTX 660 33

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P4000 e GeForce GTX 660 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD72
+53.2%
47
−53.2%

Custo por fotograma, $

1080p11.324.87

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+210%
21−24
−210%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+225%
16−18
−225%
Battlefield 5 95−100
+227%
30−33
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Far Cry New Dawn 75−80
+221%
24−27
−221%
Forza Horizon 4 160−170
+200%
55−60
−200%
Hitman 3 60−65
+200%
21−24
−200%
Horizon Zero Dawn 130−140
+196%
45−50
−196%
Metro Exodus 100−110
+191%
35−40
−191%
Red Dead Redemption 2 75−80
+217%
24−27
−217%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+200%
35−40
−200%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
35−40
−226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+210%
21−24
−210%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+225%
16−18
−225%
Battlefield 5 95−100
+227%
30−33
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Far Cry New Dawn 75−80
+221%
24−27
−221%
Forza Horizon 4 160−170
+200%
55−60
−200%
Hitman 3 60−65
+200%
21−24
−200%
Horizon Zero Dawn 130−140
+196%
45−50
−196%
Metro Exodus 100−110
+191%
35−40
−191%
Red Dead Redemption 2 75−80
+217%
24−27
−217%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+200%
35−40
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+205%
21−24
−205%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
35−40
−226%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+210%
21−24
−210%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+225%
16−18
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+195%
21−24
−195%
Cyberpunk 2077 50−55
+219%
16−18
−219%
Far Cry 5 65−70
+224%
21−24
−224%
Forza Horizon 4 160−170
+200%
55−60
−200%
Hitman 3 60−65
+200%
21−24
−200%
Horizon Zero Dawn 130−140
+196%
45−50
−196%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+200%
35−40
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+193%
14−16
−193%
Watch Dogs: Legion 110−120
+226%
35−40
−226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+217%
24−27
−217%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+217%
18−20
−217%
Far Cry New Dawn 45−50
+229%
14−16
−229%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+220%
10−11
−220%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+210%
10−11
−210%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 170−180
+216%
55−60
−216%
Hitman 3 35−40
+208%
12−14
−208%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
21−24
−200%
Metro Exodus 55−60
+217%
18−20
−217%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+229%
21−24
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+233%
12−14
−233%
Watch Dogs: Legion 160−170
+195%
55−60
−195%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+219%
16−18
−219%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry New Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 150−160
+202%
50−55
−202%
Metro Exodus 35−40
+200%
12−14
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+240%
10−11
−240%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+217%
6−7
−217%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5−6
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 40−45
+193%
14−16
−193%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+225%
12−14
−225%
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+225%
8−9
−225%

É assim que Quadro P4000 e GTX 660 competem em jogos populares:

  • Quadro P4000 é 53% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.17 10.39
Novidade 6 de Fevereiro 2017 6 de Setembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 140 Watt

O Quadro P4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 190.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 40% inferior.

O Quadro P4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 660 nos testes de desempenho.

Quadro P4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 660 - para computadores de mesa.


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