Quadro P3000 (móvel) vs. Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Pontuação de desempenho combinado
O Quadro P3000 (móvel) supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 270 | 449 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 40 |
Relação preço-qualidade | 9.84 | sem dados |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome do código | N17E-Q1 | Vega |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 7 de Janeiro 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $537 | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 512 |
Frequência do núcleo | 1088 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1215 MHz | 2100 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 97.20 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 3,110 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 7008 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 168 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Display Port | 1.4 | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
3D Stereo | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Display Management | + | sem dados |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.5 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro P3000 (móvel) supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 113% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 106% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 49% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 147% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 134% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 11% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 85% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 70% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 249% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 131% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 140% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 101% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 215% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro P3000 (móvel) supera Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em 1000% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testes em jogos
Resultados do Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 62
+182%
| 22
−182%
|
1440p | 30−35
+87.5%
| 16
−87.5%
|
4K | 29
+190%
| 10
−190%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+65%
|
20
−65%
|
Battlefield 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14
−121%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+84%
|
25
−84%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+43.2%
|
44
−43.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+60.6%
|
33
−60.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Battlefield 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
Far Cry 5 | 45−50
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+90.9%
|
33
−90.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+112%
|
25
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+143%
|
23
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+200%
|
21
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+163%
|
24
−163%
|
Metro Exodus | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+136%
|
14
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+200%
|
12
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+152%
|
21
−152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+95%
|
20
−95%
|
Metro Exodus | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
+69.6%
|
23
−69.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+117%
|
6
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Metro Exodus | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
É assim que P3000 (móvel) e RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) competem em jogos populares:
- P3000 (móvel) é 182% mais rápido em 1080p
- P3000 (móvel) é 88% mais rápido em 1440p
- P3000 (móvel) é 190% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o High Preset, o P3000 (móvel) é 315% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o P3000 (móvel) ultrapassou o RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.32 | 9.07 |
Novidade | 11 de Janeiro 2017 | 7 de Janeiro 2020 |
Processo tecnológico | 16 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
O Quadro P3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) nos testes de desempenho.
Quadro P3000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P3000 (móvel) e Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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