Quadro M620 vs. Quadro 2000M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro M620 e o Quadro 2000M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.18
+255%

O M620 supera o 2000M por um impressionante 255% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M620 e Quadro 2000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho554896
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados0.28
Eficiência energética16.422.52
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM107GF106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)13 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$46.56

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M620 e Quadro 2000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M620 e Quadro 2000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512192
Frequência do núcleo756 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost977 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,870 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt55 Watt
Velocidade de texturização31.2617.60
Desempenho de ponto flutuante1 TFLOPS0.4224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M620 e Quadro 2000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M620 e Quadro 2000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M620 e Quadro 2000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M620 e Quadro 2000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M620 e Quadro 2000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.02.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M620 e Quadro 2000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M620 7.18
+255%
Quadro 2000M 2.02

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M620 2765
+255%
Quadro 2000M 778

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M620 3801
+201%
Quadro 2000M 1261

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M620 17237
+160%
Quadro 2000M 6634

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M620 8006
+135%
Quadro 2000M 3414

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M620 e Quadro 2000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−46.2%
38
+46.2%
4K10
+400%
2−3
−400%

Custo por fotograma, $

1080psem dados1.23
4Ksem dados23.28

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+413%
8−9
−413%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
Valorant 70−75
+87.2%
35−40
−87.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+220%
5−6
−220%
Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+182%
35−40
−182%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+152%
21−24
−152%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Fortnite 40−45
+413%
8−9
−413%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+525%
4−5
−525%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+171%
7−8
−171%
Valorant 70−75
+87.2%
35−40
−87.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Counter-Strike 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 50−55
+152%
21−24
−152%
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 5 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+127%
10−12
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+42.9%
7−8
−42.9%
Valorant 70−75
+87.2%
35−40
−87.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+413%
8−9
−413%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+300%
12−14
−300%
Grand Theft Auto V 8−9 0−1
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+200%
12−14
−200%
Valorant 75−80
+450%
14−16
−450%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+367%
3−4
−367%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 5 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

É assim que Quadro M620 e Quadro 2000M competem em jogos populares:

  • Quadro 2000M é 46% mais rápido em 1080p
  • Quadro M620 é 400% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro M620 é 1000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Quadro M620 ultrapassou o Quadro 2000M em todos os 56 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.18 2.02
Novidade 11 de Janeiro 2017 13 de Janeiro 2011
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 55 Watt

O Quadro M620 tem uma pontuação de desempenho agregado 255.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 83.3% inferior.

O Quadro M620 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 2000M nos testes de desempenho.

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