Quadro M6000 vs. GeForce RTX 3070

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro M6000 com GeForce RTX 3070, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.55

O RTX 3070 supera o M6000 por um impressionante 89% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M6000 e GeForce RTX 3070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho19145
Lugar por popularidadenão no top-10040
Avaliação custo-eficácia3.6357.68
Eficiência energética8.4018.08
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoGM200GA104
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento21 de Março 2015 (9 anos atrás)1 de Setembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,199.99 $499

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RTX 3070 tem uma relação qualidade/preço 1489% melhor do que o Quadro M6000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M6000 e GeForce RTX 3070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M6000 e GeForce RTX 3070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento30725888
Frequência do núcleo988 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1114 MHz1725 MHz
Quantidade de transistores8,000 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt220 Watt
Velocidade de texturização213.9317.4
Desempenho de ponto flutuante6.844 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192184
Tensor Coressem dados184
Ray Tracing Coressem dados46

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mm242 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 8-pin1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM12 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória1653 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória317.4 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M6000 e GeForce RTX 3070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro M6000 30.55
RTX 3070 57.87
+89.4%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M6000 11770
RTX 3070 22297
+89.4%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M6000 39571
RTX 3070 123479
+212%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
RTX 3070 120982
+157%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3070 149734
+362%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M6000 e GeForce RTX 3070 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD75−80
−100%
150
+100%
1440p50−55
−96%
98
+96%
4K30−35
−113%
64
+113%

Custo por fotograma, $

1080p56.00
−1583%
3.33
+1583%
1440p84.00
−1550%
5.09
+1550%
4K140.00
−1696%
7.80
+1696%
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1583% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1550% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RTX 3070 é 1696% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 263
+0%
263
+0%
Counter-Strike 2 149
+0%
149
+0%
Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 196
+0%
196
+0%
Battlefield 5 149
+0%
149
+0%
Counter-Strike 2 135
+0%
135
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 154
+0%
154
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 159
+0%
159
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 113
+0%
113
+0%
Battlefield 5 132
+0%
132
+0%
Counter-Strike 2 117
+0%
117
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Dota 2 133
+0%
133
+0%
Far Cry 5 148
+0%
148
+0%
Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
Forza Horizon 5 148
+0%
148
+0%
Grand Theft Auto V 139
+0%
139
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 230
+0%
230
+0%
Valorant 290−300
+0%
290−300
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 119
+0%
119
+0%
Counter-Strike 2 105
+0%
105
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 141
+0%
141
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Valorant 237
+0%
237
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+0%
350−400
+0%
Grand Theft Auto V 98
+0%
98
+0%
Metro Exodus 75
+0%
75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 103
+0%
103
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 125
+0%
125
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70
+0%
70
+0%
Counter-Strike 2 16
+0%
16
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

É assim que Quadro M6000 e RTX 3070 competem em jogos populares:

  • RTX 3070 é 100% mais rápido em 1080p
  • RTX 3070 é 96% mais rápido em 1440p
  • RTX 3070 é 113% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 30.55 57.87
Novidade 21 de Março 2015 1 de Setembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 220 Watt

O Quadro M6000 tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O RTX 3070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 89.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 250% mais avançado, e um consumo de energia 13.6% inferior.

O GeForce RTX 3070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M6000 nos testes de desempenho.

Quadro M6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3070 - para computadores de mesa.

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