Quadro M6000 vs GeForce RTX 3070

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M6000 mit GeForce RTX 3070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.61

RTX 3070 übertrifft M6000 um beeindruckende 90%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung18642
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10037
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.4657.31
Leistungseffizienz8.4518.21
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Codename GM200GA104
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum21 März 2015 (9 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$4,199.99 $499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3070 hat ein 1556% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren30725888
Kernfrequenz988 MHz1500 MHz
Boost-Frequenz1114 MHz1725 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million17,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt220 Watt
Texturiergeschwindigkeit213.9317.4
Gleitkomma-Leistung6.844 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs9696
TMUs192184
Tensor Coreskeine Angaben184
Ray Tracing Coreskeine Angaben46

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge267 mm242 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pin1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M6000 und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB8 GB
Speicherbusbreite384 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1653 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite317.4 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M6000 30.61
RTX 3070 58.06
+89.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M6000 11770
RTX 3070 22322
+89.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M6000 39571
RTX 3070 123479
+212%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
RTX 3070 120982
+157%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M6000 32385
RTX 3070 149734
+362%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M6000 und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD75−80
−100%
150
+100%
1440p50−55
−96%
98
+96%
4K30−35
−113%
64
+113%

Kosten pro Rahmen, $

1080p56.00
−1583%
3.33
+1583%
1440p84.00
−1550%
5.09
+1550%
4K140.00
−1696%
7.80
+1696%
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 1583% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 1550% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 1696% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 149
+0%
149
+0%
Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%
Elden Ring 142
+0%
142
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 135
+0%
135
+0%
Cyberpunk 2077 124
+0%
124
+0%
Forza Horizon 4 311
+0%
311
+0%
Metro Exodus 124
+0%
124
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Valorant 246
+0%
246
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 109
+0%
109
+0%
Dota 2 137
+0%
137
+0%
Elden Ring 241
+0%
241
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Fortnite 220−230
+0%
220−230
+0%
Forza Horizon 4 256
+0%
256
+0%
Grand Theft Auto V 134
+0%
134
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 98
+0%
98
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 159
+0%
159
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 105
+0%
105
+0%
Cyberpunk 2077 91
+0%
91
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 223
+0%
223
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 237
+0%
237
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 98
+0%
98
+0%
Elden Ring 132
+0%
132
+0%
Grand Theft Auto V 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
World of Tanks 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 68
+0%
68
+0%
Cyberpunk 2077 58
+0%
58
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 166
+0%
166
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 208
+0%
208
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Dota 2 117
+0%
117
+0%
Elden Ring 68
+0%
68
+0%
Grand Theft Auto V 115
+0%
115
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 43
+0%
43
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 28
+0%
28
+0%
Dota 2 125
+0%
125
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 98
+0%
98
+0%
Valorant 116
+0%
116
+0%

So konkurrieren Quadro M6000 und RTX 3070 in beliebten Spielen:

  • RTX 3070 ist 100% schneller in 1080p
  • RTX 3070 ist 96% schneller in 1440p
  • RTX 3070 ist 113% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.61 58.06
Neuheit 21 März 2015 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 12 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 220 Watt

Quadro M6000 hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 3070 hingegen hat eine um 89.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 13.6% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und GeForce RTX 3070 für Desktops bestimmt ist.


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2.4 152 Stimmen

Bewerte Quadro M6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 11561 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3070 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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