Quadro M500M vs. Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro M500M e o RTX 500 Ada Generation Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.26
+806%

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera o M500M por um impressionante 806% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho768198
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.9553.94
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoGM108AD107
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Abril 2016 (8 anos atrás)26 de Fevereiro 2024 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleo1029 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1124 MHz2025 MHz
Quantidade de transistoressem dados18,900 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt35 Watt
Velocidade de texturização17.98129.6
Desempenho de ponto flutuante0.8632 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Coressem dados16

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória900 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.08.9

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M500M 3.01
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.26
+806%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M500M 2365
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+756%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro M500M 7959
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+733%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M500M 1595
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+787%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M500M e RTX 500 Ada Generation Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD15
−767%
130−140
+767%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−789%
80−85
+789%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Battlefield 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry New Dawn 8−9
−775%
70−75
+775%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 7−8
−757%
60−65
+757%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−733%
100−105
+733%
Watch Dogs: Legion 35−40
−797%
350−400
+797%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−789%
80−85
+789%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Battlefield 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry New Dawn 8−9
−775%
70−75
+775%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Metro Exodus 4−5
−775%
35−40
+775%
Red Dead Redemption 2 7−8
−757%
60−65
+757%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−733%
100−105
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−800%
180−190
+800%
Watch Dogs: Legion 35−40
−797%
350−400
+797%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−789%
80−85
+789%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−757%
60−65
+757%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 6−7
−733%
50−55
+733%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 21−24
−770%
200−210
+770%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−733%
100−105
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−757%
120−130
+757%
Watch Dogs: Legion 35−40
−797%
350−400
+797%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−757%
60−65
+757%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−800%
45−50
+800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−800%
27−30
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Hitman 3 8−9
−775%
70−75
+775%
Horizon Zero Dawn 8−9
−775%
70−75
+775%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 18−20
−789%
160−170
+789%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18−20
+800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−800%
9−10
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 1−2
−800%
9−10
+800%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−775%
35−40
+775%

É assim que Quadro M500M e Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile competem em jogos populares:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile é 767% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.01 27.26
Novidade 27 de Abril 2016 26 de Fevereiro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 35 Watt

O Quadro M500M tem um consumo de energia 16.7% inferior.

O Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 805.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 460% mais avançado.

O RTX 500 Ada Generation Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M500M nos testes de desempenho.


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