Quadro M4000 vs. GeForce GT 540M

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M4000 com GeForce GT 540M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
17.28
+1294%

O Quadro M4000 supera o GT 540M por um impressionante 1294% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M4000 e GeForce GT 540M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho2971004
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade11.160.05
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204N12P-GS
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento29 de Junho 2015 (9 anos atrás)6 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$791 sem dados
Preço atual$314 (0.4x)$283

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M4000 tem uma relação qualidade/preço 22220% melhor do que o GT 540M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M4000 e GeForce GT 540M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M4000 e GeForce GT 540M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento166496
Número de transportadores CUDAsem dados96
Frequência do núcleo773 MHz672 MHz
Quantidade de transistores5,200 million585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt35 Watt
Velocidade de texturização80.3910.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,573 gflops258.05 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M4000 e GeForce GT 540M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2.5 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 6-pinsem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M4000 e GeForce GT 540M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória6008 MHz900 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 192 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M4000 e GeForce GT 540M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Syncsem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M4000 e GeForce GT 540M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
Optimussem dados+
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M4000 e GeForce GT 540M APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 API
Modelo de sombreadores55.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M4000 e GeForce GT 540M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M4000 17.28
+1294%
GT 540M 1.24

O Quadro M4000 supera o GeForce GT 540M em 1294% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M4000 6675
+1294%
GT 540M 479

Quadro M4000 supera GeForce GT 540M em 1294% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro M4000 18038
+753%
GT 540M 2115

Quadro M4000 supera GeForce GT 540M em 753% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro M4000 55
+686%
GT 540M 7

Quadro M4000 supera GeForce GT 540M em 686% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M4000 e GeForce GT 540M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p220−230
+1275%
16
−1275%
Full HD260−270
+1268%
19
−1268%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+1233%
3−4
−1233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Hitman 3 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1275%
8−9
−1275%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1264%
10−12
−1264%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Forza Horizon 4 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Hitman 3 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1275%
8−9
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1264%
10−12
−1264%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 40−45
+1233%
3−4
−1233%
Horizon Zero Dawn 190−200
+1257%
14−16
−1257%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+1275%
8−9
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1264%
10−12
−1264%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+1275%
4−5
−1275%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 95−100
+1257%
7−8
−1257%
Horizon Zero Dawn 55−60
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+1275%
4−5
−1275%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 55−60
+1275%
4−5
−1275%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+1233%
3−4
−1233%

É assim que Quadro M4000 e GT 540M competem em jogos populares:

  • Quadro M4000 é 1275% mais rápido em 900p
  • Quadro M4000 é 1268% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 17.28 1.24
Novidade 29 de Junho 2015 6 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 35 Watt

O Quadro M4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 540M nos testes de desempenho.

Quadro M4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GT 540M - para notebooks.


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