Quadro M2000 vs. Radeon RX 640
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro M2000 com Radeon RX 640, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M2000 supera o RX 640 por um impressionante 98% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M2000 e Radeon RX 640, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 440 | 617 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 3.59 | sem dados |
Eficiência energética | 9.58 | 7.28 |
Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome do código | GM206 | Polaris 23 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Abril 2016 (8 anos atrás) | 13 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $437.75 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro M2000 e Radeon RX 640: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M2000 e Radeon RX 640, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 640 |
Frequência do núcleo | 796 MHz | 1082 MHz |
Frequência em modo Boost | 1163 MHz | 1218 MHz |
Quantidade de transistores | 2,940 million | 2,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 55.82 | 48.72 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.786 TFLOPS | 1.559 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M2000 e Radeon RX 640 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 201 mm | sem dados |
Espessura | 2.5 cm | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro M2000 e Radeon RX 640 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | 128 Bit | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1653 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | Up to 106 GB/s | 48 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M2000 e Radeon RX 640. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 4x DisplayPort | No outputs |
Quantidade máxima de monitores simultaneamente | 4 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M2000 e Radeon RX 640. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | - | + |
3D Vision Pro | + | sem dados |
Mosaic | + | sem dados |
nView Desktop Management | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro M2000 e Radeon RX 640 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro M2000 e Radeon RX 640 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro M2000 e Radeon RX 640 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 50−55
+85.2%
| 27
−85.2%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 8.76 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
É assim que Quadro M2000 e RX 640 competem em jogos populares:
- Quadro M2000 é 85% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 68 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 10.33 | 5.23 |
Novidade | 8 de Abril 2016 | 13 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
O Quadro M2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 97.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.
O RX 640, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.
O Quadro M2000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 640 nos testes de desempenho.
Quadro M2000 destinada para estações de trabalho, e Radeon RX 640 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M2000 e Radeon RX 640, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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