Quadro M1200 vs. HD Graphics 520

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro M1200 com HD Graphics 520, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.36
+289%

O Quadro M1200 supera o HD Graphics 520 por um impressionante 289% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho474824
Lugar por popularidadenão no top-10028
Relação preço-qualidade0.890.19
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome do códigoN17P-Q1Skylake GT2
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$1372 $309

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro M1200 tem uma relação qualidade/preço 368% melhor do que o HD Graphics 520.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento64024
Frequência do núcleo991 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1050 MHz
Quantidade de transistores1870 Million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt15 Watt
Velocidade de texturização43.7225.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB32 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64/128 Bit
Frequência de memória5000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória80 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados
Quick Syncsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M1200 e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.36
+289%
HD Graphics 520 2.15

O Quadro M1200 supera o HD Graphics 520 em 289% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro M1200 3229
+289%
HD Graphics 520 831

Quadro M1200 supera HD Graphics 520 em 289% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Quadro M1200 5310
+311%
HD Graphics 520 1294

Quadro M1200 supera HD Graphics 520 em 311% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 4142
+415%
HD Graphics 520 804

Quadro M1200 supera HD Graphics 520 em 415% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Quadro M1200 27557
+311%
HD Graphics 520 6701

Quadro M1200 supera HD Graphics 520 em 311% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Quadro M1200 240298
+226%
HD Graphics 520 73656

Quadro M1200 supera HD Graphics 520 em 226% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M1200 e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p75−80
+275%
20
−275%
Full HD29
+142%
12
−142%
4K12
+300%
3−4
−300%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Far Cry New Dawn 21−24 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Hitman 3 16−18 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Metro Exodus 24−27
+300%
6−7
−300%
Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 28 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 sem dados
Cyberpunk 2077 12−14 sem dados
Far Cry 5 18−20 sem dados
Forza Horizon 4 40−45 sem dados
Horizon Zero Dawn 35−40 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 24−27 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 13 sem dados
Watch Dogs: Legion 30−35 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 sem dados
Cyberpunk 2077 4−5 sem dados
Far Cry 5 12−14 sem dados
Forza Horizon 4 14−16 sem dados
Hitman 3 12−14 sem dados
Horizon Zero Dawn 18−20 sem dados
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 sem dados
Watch Dogs: Legion 4−5 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8 sem dados
Far Cry New Dawn 6−7 sem dados
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 4−5 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 sem dados
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 sem dados
Forza Horizon 4 10−11
+400%
2−3
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10 sem dados
Metro Exodus 9−10 sem dados
Watch Dogs: Legion 3−4 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9 sem dados

É assim que Quadro M1200 e HD Graphics 520 competem em jogos populares:

  • Quadro M1200 é 275% mais rápido em 900p
  • Quadro M1200 é 142% mais rápido em 1080p
  • Quadro M1200 é 300% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 8.36 2.15
Novidade 13 de Janeiro 2017 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 15 Watt

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e HD Graphics 520 - para notebooks.


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