Quadro M1200 vs. GeForce MX230

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro M1200 com GeForce MX230, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.41
+76.7%

O M1200 supera o MX230 por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M1200 e GeForce MX230, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho505646
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.8932.84
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM107GP108
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)21 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro M1200 e GeForce MX230: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M1200 e GeForce MX230, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640256
Frequência do núcleo1093 MHz1519 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1582 MHz
Quantidade de transistores1,870 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt10 Watt
Velocidade de texturização43.7225.31
Desempenho de ponto flutuante1.399 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4016

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M1200 e GeForce MX230 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro M1200 e GeForce MX230 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1253 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória80 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M1200 e GeForce MX230. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M1200 e GeForce MX230. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro M1200 e GeForce MX230 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro M1200 e GeForce MX230 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro M1200 8.41
+76.7%
GeForce MX230 4.76

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro M1200 3235
+76.7%
GeForce MX230 1831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro M1200 5310
+57.9%
GeForce MX230 3364

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro M1200 4142
+67.8%
GeForce MX230 2468

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 27557
+74.5%
GeForce MX230 15797

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro M1200 10019
+50%
GeForce MX230 6679

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro M1200 240298
+31.3%
GeForce MX230 183041

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro M1200 9648
+35.6%
GeForce MX230 7113

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro M1200 10296
+55.9%
GeForce MX230 6604

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro M1200 e GeForce MX230 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+52.4%
21
−52.4%
4K11
+83.3%
6−7
−83.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Elden Ring 21−24
+109%
10−12
−109%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+108%
13
−108%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Valorant 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+92.9%
14
−92.9%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 30−33
−6.7%
32
+6.7%
Elden Ring 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Fortnite 45−50
+75%
27−30
−75%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20−22
−70%
Grand Theft Auto V 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Metro Exodus 21−24
+144%
9
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−11.9%
75
+11.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Valorant 30−33
+173%
10−12
−173%
World of Tanks 120−130
+93.8%
65
−93.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+170%
10
−170%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Dota 2 30−33
−43.3%
43
+43.3%
Far Cry 5 35−40
+100%
18
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+70%
20−22
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+63.4%
40−45
−63.4%
Valorant 30−33
+173%
10−12
−173%

1440p
High Preset

Dota 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Elden Ring 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
World of Tanks 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Valorant 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

É assim que Quadro M1200 e GeForce MX230 competem em jogos populares:

  • Quadro M1200 é 52% mais rápido em 1080p
  • Quadro M1200 é 83% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o Quadro M1200 é 367% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX230 é 43% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro M1200 está à frente em 56 testes (93%)
  • GeForce MX230 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 8.41 4.76
Novidade 11 de Janeiro 2017 21 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 10 Watt

O Quadro M1200 tem uma pontuação de desempenho agregado 76.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX230, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 350% inferior.

O Quadro M1200 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX230 nos testes de desempenho.

Quadro M1200 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce MX230 - para notebooks.


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