Quadro K6000 vs. GeForce MX330

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro K6000 com GeForce MX330, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.85
+229%

O Quadro K6000 supera o GeForce MX330 por um impressionante 229% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K6000 e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho245545
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade11.953.33
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK110BN17S-LP / N17S-G3
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento23 de Julho 2013 (10 anos atrás)20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,265 sem dados
Preço atual$429 (0.1x)$1079

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K6000 tem uma relação qualidade/preço 259% melhor do que o GeForce MX330.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K6000 e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K6000 e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2880384
Frequência do núcleo797 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boost902 MHz1594 MHz
Quantidade de transistores7,080 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)225 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocidade de texturização216.538.26
Desempenho de ponto flutuante5,196 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K6000 e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K6000 e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória6008 MHz7000 MHz
Largura de banda de memória288.4 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K6000 e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K6000 e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K6000 e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA3.56.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K6000 e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K6000 20.85
+229%
GeForce MX330 6.33

O Quadro K6000 supera o GeForce MX330 em 229% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K6000 8052
+230%
GeForce MX330 2443

Quadro K6000 supera GeForce MX330 em 230% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro K6000 22898
+111%
GeForce MX330 10851

Quadro K6000 supera GeForce MX330 em 111% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro K6000 25339
+153%
GeForce MX330 10022

Quadro K6000 supera GeForce MX330 em 153% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K6000 17571
+77.4%
GeForce MX330 9906

Quadro K6000 supera GeForce MX330 em 77% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K6000 e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD70−75
+218%
22
−218%
4K75−80
+213%
24
−213%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+216%
19
−216%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+200%
9
−200%
Battlefield 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+218%
11
−218%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 65−70
+210%
21
−210%
Far Cry New Dawn 85−90
+215%
27
−215%
Forza Horizon 4 100−105
+223%
31
−223%
Hitman 3 50−55
+213%
16
−213%
Horizon Zero Dawn 120−130
+208%
39
−208%
Metro Exodus 85−90
+215%
27
−215%
Red Dead Redemption 2 85−90
+227%
26
−227%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+210%
21−24
−210%
Watch Dogs: Legion 45−50
+221%
14
−221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+221%
14
−221%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8
−200%
Battlefield 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+200%
10
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 55−60
+206%
18
−206%
Far Cry New Dawn 60−65
+216%
19
−216%
Forza Horizon 4 95−100
+217%
30−33
−217%
Hitman 3 35−40
+192%
12
−192%
Horizon Zero Dawn 300−310
+183%
106
−183%
Metro Exodus 55−60
+224%
17
−224%
Red Dead Redemption 2 65−70
+210%
21
−210%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+210%
21−24
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+216%
19
−216%
Watch Dogs: Legion 240−250
+220%
75
−220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+200%
7−8
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4
−200%
Cyberpunk 2077 30−33
+200%
10−11
−200%
Far Cry 5 35−40
+192%
12
−192%
Forza Horizon 4 50−55
+213%
16
−213%
Horizon Zero Dawn 50−55
+213%
16
−213%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+210%
21−24
−210%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+192%
12
−192%
Watch Dogs: Legion 85−90
+227%
24−27
−227%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Far Cry 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+218%
10−12
−218%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 45−50
+221%
14−16
−221%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+220%
5−6
−220%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+218%
10−12
−218%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Hitman 3 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 18−20
+200%
6−7
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+200%
6−7
−200%
Metro Exodus 21−24
+200%
7−8
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%

É assim que Quadro K6000 e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • Quadro K6000 é 218% mais rápido em 1080p
  • Quadro K6000 é 213% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.85 6.33
Novidade 23 de Julho 2013 20 de Fevereiro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 225 Watt 25 Watt

O Quadro K6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.

Quadro K6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce MX330 - para notebooks.


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3.9 106 votos

Classifique Quadro K6000 em uma escala de 1 a 5:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2063 votos

Classifique GeForce MX330 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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