Quadro K5100M vs. Radeon Vega 7
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Quadro K5100M com Radeon Vega 7, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K5100M supera o Vega 7 por um moderado 16% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5100M e Radeon Vega 7, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 562 | 600 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 13 |
| Eficiência energética | 5.99 | 11.45 |
| Arquitetura | Kepler (2012−2018) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Nome do código | GK104 | Cezanne |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
| Data de lançamento | 23 de Julho 2013 (12 anos atrás) | 13 de Abril 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K5100M e Radeon Vega 7: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5100M e Radeon Vega 7, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 448 |
| Frequência do núcleo | 771 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1900 MHz |
| Quantidade de transistores | 3,540 million | 9,800 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 98.69 | 53.20 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2.369 TFLOPS | 1.702 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 28 |
| L1 Cache | 128 kB | sem dados |
| L2 Cache | 512 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5100M e Radeon Vega 7 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | IGP |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K5100M e Radeon Vega 7 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | Sistema compartilhado |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | Sistema compartilhado |
| Frequência de memória | 900 MHz | Sistema compartilhado |
| Largura de banda de memória | 115.2 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5100M e Radeon Vega 7. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5100M e Radeon Vega 7. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | sem dados |
| Mosaic | + | sem dados |
| nView Display Management | + | sem dados |
| Optimus | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Quadro K5100M e Radeon Vega 7 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K5100M e Radeon Vega 7 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro K5100M e Radeon Vega 7 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 51
+132%
| 22
−132%
|
| 1440p | 30−35
+7.1%
| 28
−7.1%
|
| 4K | 26
+44.4%
| 18
−44.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+25%
|
28
−25%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
| Fortnite | 45−50
−31.3%
|
63
+31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
| Valorant | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+52.2%
|
23
−52.2%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+116%
|
58
−116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
| Dota 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
| Fortnite | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
| Metro Exodus | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
| Valorant | 80−85
+11%
|
73
−11%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+66.7%
|
21
−66.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
| Dota 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27
−29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
| Valorant | 80−85
+224%
|
25
−224%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
| Valorant | 85−90
+85.4%
|
48
−85.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
| Valorant | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
É assim que K5100M e Vega 7 competem em jogos populares:
- K5100M é 132% mais rápido em 1080p
- K5100M é 7% mais rápido em 1440p
- K5100M é 44% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Epic Preset, o K5100M é 243% mais rápido.
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Vega 7 é 31% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- K5100M está à frente em 53 testes (90%)
- Vega 7 está à frente em 3 testes (5%)
- há um empate em 3 testes (5%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 7.80 | 6.71 |
| Novidade | 23 de Julho 2013 | 13 de Abril 2021 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
O K5100M tem uma pontuação de desempenho agregado 16.2% mais elevada.
O Vega 7, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 122.2% inferior.
O Quadro K5100M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Vega 7 nos testes de desempenho.
Quadro K5100M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon Vega 7 - para notebooks.
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