Quadro K5000M vs Radeon RX 6800

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro K5000M com Radeon RX 6800, incluindo especificações e dados de desempenho.

K5000M
2012, $330
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.71

O RX 6800 supera o K5000M por um impressionante 685% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000M e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho60765
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia1.0241.91
Eficiência energética5.1716.23
ArquiteturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoGK104Navi 21
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Agosto 2012 (13 anos atrás)28 de Outubro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329.99 $579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 6800 tem uma relação qualidade/preço 4009% melhor do que o K5000M.

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K5000M e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000M e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento13443840
Frequência do núcleo601 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2105 MHz
Quantidade de transistores3,540 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt250 Watt
Velocidade de texturização67.31505.2
Desempenho de ponto flutuante1.615 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs112240
Ray Tracing Coressem dados60
L0 Cachesem dados960 kB
L1 Cache112 kB768 kB
L2 Cache512 kB4 MB
L3 Cachesem dados128 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000M e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000M e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s512.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000M e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000M e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro K5000M e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000M e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

K5000M 6.71
RX 6800 52.69
+685%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K5000M 2804
Amostras: 114
RX 6800 22027
+686%
Amostras: 4592

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K5000M 4893
RX 6800 57784
+1081%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K5000M 20139
RX 6800 106236
+428%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K5000M 2798
RX 6800 44614
+1495%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RX 6800 197365
+756%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K5000M e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD59
−197%
175
+197%
1440p12−14
−750%
102
+750%
4K7−8
−786%
62
+786%

Custo por fotograma, $

1080p5.59
−69%
3.31
+69%
1440p27.50
−384%
5.68
+384%
4K47.14
−405%
9.34
+405%
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 69% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 384% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na RX 6800 é 405% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
−929%
350
+929%
Cyberpunk 2077 14−16
−864%
135
+864%
Resident Evil 4 Remake 12−14
−2583%
322
+2583%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
−441%
150−160
+441%
Counter-Strike 2 30−35
−926%
349
+926%
Cyberpunk 2077 14−16
−721%
115
+721%
Far Cry 5 21−24
−838%
197
+838%
Fortnite 40−45
−471%
230−240
+471%
Forza Horizon 4 30−35
−561%
200−210
+561%
Forza Horizon 5 20−22
−1060%
232
+1060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−596%
170−180
+596%
Valorant 70−75
−295%
290−300
+295%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
−441%
150−160
+441%
Counter-Strike 2 30−35
−662%
259
+662%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−154%
270−280
+154%
Cyberpunk 2077 14−16
−643%
104
+643%
Dota 2 50−55
−169%
145
+169%
Far Cry 5 21−24
−786%
186
+786%
Fortnite 40−45
−471%
230−240
+471%
Forza Horizon 4 30−35
−561%
200−210
+561%
Forza Horizon 5 20−22
−950%
210
+950%
Grand Theft Auto V 24−27
−563%
159
+563%
Metro Exodus 12−14
−1031%
147
+1031%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−596%
170−180
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−1394%
269
+1394%
Valorant 70−75
−295%
290−300
+295%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
−441%
150−160
+441%
Cyberpunk 2077 14−16
−607%
99
+607%
Dota 2 50−55
−137%
128
+137%
Far Cry 5 21−24
−729%
174
+729%
Forza Horizon 4 30−35
−561%
200−210
+561%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−596%
170−180
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−744%
152
+744%
Valorant 70−75
−295%
290−300
+295%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
−471%
230−240
+471%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−1246%
175
+1246%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−648%
350−400
+648%
Grand Theft Auto V 7−8
−1686%
125
+1686%
Metro Exodus 6−7
−1383%
89
+1383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 75−80
−337%
300−350
+337%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
−900%
130−140
+900%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
74
+1380%
Far Cry 5 14−16
−1064%
163
+1064%
Forza Horizon 4 16−18
−944%
160−170
+944%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1189%
110−120
+1189%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−957%
140−150
+957%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 47
Grand Theft Auto V 16−18
−676%
132
+676%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55
+2650%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1880%
99
+1880%
Valorant 30−35
−797%
300−350
+797%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 0−1 65−70
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
34
+1600%
Dota 2 24−27
−308%
102
+308%
Far Cry 5 6−7
−1417%
91
+1417%
Forza Horizon 4 10−12
−973%
110−120
+973%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1200%
90−95
+1200%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−1014%
75−80
+1014%

É assim que K5000M e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 197% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 750% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 786% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 6800 é 2650% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o RX 6800 ultrapassou o K5000M em todos os 58 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.71 52.69
Novidade 7 de Agosto 2012 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 16 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 250 Watt

O K5000M tem um consumo de energia 150% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 685% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5000M nos testes de desempenho.

Quadro K5000M destinada para estações de trabalho móveis, e Radeon RX 6800 - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.3 87 votos

Classifique Quadro K5000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 2429 votos

Classifique Radeon RX 6800 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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