Quadro K5000 vs. K3100M
Pontuação de desempenho combinado
O K5000 supera o K3100M em 75% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000 e Quadro K3100M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 405 | 555 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 3.97 | 0.52 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | GK104 | N15E-Q1-A2 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 17 de Agosto 2012 (11 anos atrás) | 23 de Julho 2013 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $2,499 | $1,999 |
Preço atual | $289 (0.1x) | $683 (0.3x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro K5000 tem uma relação qualidade/preço 663% melhor do que o K3100M.
Características
Parâmetros gerais do Quadro K5000 e Quadro K3100M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000 e Quadro K3100M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1536 | 768 |
Frequência do núcleo | 706 MHz | 706 MHz |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 90.37 | 45.18 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,169 gflops | 1,084 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000 e Quadro K3100M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000 e Quadro K3100M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 5400 MHz | 3200 MHz |
Largura de banda de memória | 172.8 GB/s | 102.4 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000 e Quadro K3100M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 2x DisplayPort | No outputs |
Display Port | sem dados | 1.2 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K5000 e Quadro K3100M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | sem dados | + |
3D Vision Pro | sem dados | + |
Mosaic | sem dados | + |
nView Display Management | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K5000 e Quadro K3100M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 3.0 | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000 e Quadro K3100M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O K5000 supera o K3100M em 75% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
K5000 supera K3100M em 76% em Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.
Cobertura de referência: 9%
K5000 supera K3100M em 80% em GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.
Cobertura de referência: 5%
K5000 supera K3100M em 244% em GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.
Cobertura de referência: 4%
K5000 supera K3100M em 108% em GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.
Cobertura de referência: 4%
K5000 supera K3100M em 95% em Octane Render OctaneBench.
Testes em jogos
Resultados do Quadro K5000 e Quadro K3100M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 60−65
+71.4%
| 35
−71.4%
|
4K | 27−30
+58.8%
| 17
−58.8%
|
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 10.30 | 5.87 |
Novidade | 17 de Agosto 2012 | 23 de Julho 2013 |
Custo | $2499 | $1999 |
Consumo de energia (TDP) | 122 Watt | 75 Watt |
O Quadro K5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K3100M nos testes de desempenho.
Quadro K5000 destinada para estações de trabalho, e Quadro K3100M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K5000 e Quadro K3100M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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