Quadro K5000 vs. GeForce GTS 450

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Quadro K5000 com GeForce GTS 450, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro K5000
2012
4 GB GDDR5, 122 Watt
10.32
+202%

O Quadro K5000 supera o GTS 450 por um impressionante 202% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K5000 e GeForce GTS 450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho406694
Lugar por popularidadenão no top-10086
Relação preço-qualidade4.240.32
ArquiteturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGK104GF106
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Agosto 2012 (11 anos atrás)13 de Setembro 2010 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $129
Preço atual$289 (0.1x)$127 (1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K5000 tem uma relação qualidade/preço 1225% melhor do que o GTS 450.

Características

Parâmetros gerais do Quadro K5000 e GeForce GTS 450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K5000 e GeForce GTS 450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536192
Número de transportadores CUDAsem dados192
Frequência do núcleo706 MHz783 MHz
Quantidade de transistores3,540 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)122 Watt106 Watt
Temperatura máximasem dados100 °C
Velocidade de texturização90.3725.1 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante2,169 gflops601.3 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K5000 e GeForce GTS 450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0 x 16
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimento267 mm21 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin6-pin
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro K5000 e GeForce GTS 450 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória5400 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Largura de banda de memória172.8 GB/s57.7 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K5000 e GeForce GTS 450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMIsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro K5000 e GeForce GTS 450 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA3.0+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro K5000 e GeForce GTS 450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro K5000 10.32
+202%
GTS 450 3.42

O Quadro K5000 supera o GeForce GTS 450 em 202% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro K5000 3986
+202%
GTS 450 1319

Quadro K5000 supera GeForce GTS 450 em 202% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro K5000 11365
+130%
GTS 450 4934

Quadro K5000 supera GeForce GTS 450 em 130% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

Quadro K5000 37
+147%
GTS 450 15

Quadro K5000 supera GeForce GTS 450 em 147% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro K5000 e GeForce GTS 450 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p80−85
+186%
28
−186%
Full HD120−130
+200%
40
−200%
1200p80−85
+196%
27
−196%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
14−16
−200%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20−22
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+169%
12−14
−169%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry New Dawn 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
14−16
−200%
Hitman 3 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20−22
−200%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+169%
12−14
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+200%
8−9
−200%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
14−16
−200%
Horizon Zero Dawn 60−65
+200%
20−22
−200%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+169%
12−14
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 50−55
+178%
18−20
−178%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+200%
9−10
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 24−27
+200%
8−9
−200%
Horizon Zero Dawn 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

É assim que Quadro K5000 e GTS 450 competem em jogos populares:

  • Quadro K5000 é 186% mais rápido em 900p
  • Quadro K5000 é 200% mais rápido em 1080p
  • Quadro K5000 é 196% mais rápido em 1200p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.32 3.42
Novidade 17 de Agosto 2012 13 de Setembro 2010
Custo $2499 $129
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 122 Watt 106 Watt

O Quadro K5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 450 nos testes de desempenho.

Quadro K5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 450 - para computadores de mesa.


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