Quadro K3000M vs. Mobility Radeon HD 4850
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Quadro K3000M com Mobility Radeon HD 4850, incluindo especificações e dados de desempenho.
O K3000M supera o ATI Mobility HD 4850 por um impressionante 159% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 644 | 906 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.86 | 0.16 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Terascale 1 (2008−2010) |
Nome do código | N14E-Q1 | M98 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Junho 2012 (12 anos atrás) | 9 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $155 | sem dados |
Preço atual | $223 (1.4x) | $187 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O K3000M tem uma relação qualidade/preço 438% melhor do que o ATI Mobility HD 4850.
Características
Parâmetros gerais do Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 576 | 800 |
Frequência do núcleo | 654 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 3,540 million | 956 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 31.39 | 20.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 753.4 gflops | 800.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 2800 MHz | 850 MHz |
Largura de banda de memória | 89.6 GB/s | 54.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Quadro K3000M supera o Mobility Radeon HD 4850 em 159% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Quadro K3000M supera Mobility Radeon HD 4850 em 126% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 33
+175%
| 12−14
−175%
|
Full HD | 45
+9.8%
| 41
−9.8%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sem dados |
Far Cry 5 | 9−10 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 12−14 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sem dados |
Hitman 3 | 8−9 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Battlefield 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sem dados |
Far Cry 5 | 9−10 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 12−14 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sem dados |
Hitman 3 | 8−9 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | sem dados |
Far Cry 5 | 9−10 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 18−20 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 20−22 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 6−7 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | sem dados |
Far Cry 5 | 6−7 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sem dados |
Hitman 3 | 9−10 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 10−11 | sem dados |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
Metro Exodus | 6−7 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | sem dados |
É assim que K3000M e ATI Mobility HD 4850 competem em jogos populares:
- K3000M é 175% mais rápido em 900p
- K3000M é 10% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 4.24 | 1.64 |
Novidade | 1 de Junho 2012 | 9 de Janeiro 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O Quadro K3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4850 nos testes de desempenho.
Quadro K3000M destinada para estações de trabalho móveis, e Mobility Radeon HD 4850 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K3000M e Mobility Radeon HD 4850, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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