Quadro K2100M vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro K2100M e o Quadro T1000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

K2100M
2013
2 GB GDDR5, 55 Watt
3.53

O T1000 (móvel) supera o K2100M por um impressionante 382% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho727324
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.63sem dados
Eficiência energética4.4223.42
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK106TU117
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$84.95 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento576768
Frequência do núcleo667 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1455 MHz
Quantidade de transistores2,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt50 Watt
Velocidade de texturização32.0269.84
Desempenho de ponto flutuante0.7684 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4848

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória752 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória48.0 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K2100M e Quadro T1000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K2100M e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K2100M 3.53
T1000 (móvel) 17.01
+382%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K2100M 1356
T1000 (móvel) 6540
+382%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K2100M 2394
T1000 (móvel) 11377
+375%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K2100M 10648
T1000 (móvel) 31509
+196%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K2100M 1606
T1000 (móvel) 8727
+443%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K2100M 11835
T1000 (móvel) 53629
+353%

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

K2100M 23
T1000 (móvel) 110
+375%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K2100M 18
T1000 (móvel) 56
+216%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K2100M 21
T1000 (móvel) 88
+328%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K2100M 20
T1000 (móvel) 80
+299%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K2100M 6
T1000 (móvel) 30
+425%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K2100M 0
T1000 (móvel) 7
+2167%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

K2100M 18
T1000 (móvel) 56
+216%

SPECviewperf 12 - Catia

K2100M 21
T1000 (móvel) 88
+328%

SPECviewperf 12 - Creo

K2100M 20
T1000 (móvel) 79
+299%

SPECviewperf 12 - Medical

K2100M 6
T1000 (móvel) 30
+425%

SPECviewperf 12 - Energy

K2100M 0.3
T1000 (móvel) 6.8
+2167%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K2100M e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−163%
63
+163%
4K9−10
−433%
48
+433%

Custo por fotograma, $

1080p3.54sem dados
4K9.44sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Elden Ring 8−9
−563%
50−55
+563%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Forza Horizon 4 16−18
−338%
70−75
+338%
Metro Exodus 7−8
−586%
48
+586%
Red Dead Redemption 2 12−14
−458%
67
+458%
Valorant 4−5
−1850%
78
+1850%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dota 2 10−11
−730%
83
+730%
Elden Ring 8−9
−563%
50−55
+563%
Far Cry 5 18−20
−263%
69
+263%
Fortnite 20−22
−365%
90−95
+365%
Forza Horizon 4 16−18
−338%
70−75
+338%
Grand Theft Auto V 10−11
−580%
68
+580%
Metro Exodus 7−8
−414%
36
+414%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−332%
134
+332%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
25
+108%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−333%
50−55
+333%
Valorant 4−5
−1000%
44
+1000%
World of Tanks 60−65
−244%
210−220
+244%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dota 2 10−11
−970%
107
+970%
Far Cry 5 18−20
−305%
77
+305%
Forza Horizon 4 16−18
−338%
70−75
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−284%
110−120
+284%
Valorant 4−5
−1600%
65−70
+1600%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Elden Ring 3−4
−800%
27−30
+800%
Grand Theft Auto V 2−3
−1200%
24−27
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−532%
150−160
+532%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
World of Tanks 24−27
−372%
110−120
+372%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−775%
35−40
+775%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 3−4
−333%
12−14
+333%
Far Cry 5 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 4 3−4
−1300%
40−45
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−340%
21−24
+340%
Valorant 10−12
−291%
40−45
+291%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
Elden Ring 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−410%
50−55
+410%
Red Dead Redemption 2 2−3
−450%
10−12
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 16−18
−200%
48
+200%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Fortnite 2−3
−900%
20−22
+900%
Forza Horizon 4 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Valorant 3−4
−533%
18−20
+533%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que K2100M e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 163% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 433% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1440p e o High Preset, o T1000 (móvel) é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • T1000 (móvel) está à frente em 59 testes (94%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.53 17.01
Novidade 23 de Julho 2013 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 50 Watt

O T1000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 381.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 10% inferior.

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2100M nos testes de desempenho.


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  • 3
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