Quadro FX 4800 vs. Radeon HD 6670
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro FX 4800 com Radeon HD 6670, incluindo especificações e dados de desempenho.
O FX 4800 supera o HD 6670 por um substancial 35% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 823 | 908 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.04 | 0.08 |
Eficiência energética | 1.17 | 1.97 |
Arquitetura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | GT200B | Turks |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Design | sem dados | reference |
Data de lançamento | 11 de Novembro 2008 (16 anos atrás) | 19 de Abril 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $1,799 | $99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD 6670 tem uma relação qualidade/preço 100% melhor do que o FX 4800.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 480 |
Frequência do núcleo | 602 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 800 MHz |
Quantidade de transistores | 1,400 million | 716 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 66 Watt |
Velocidade de texturização | 38.53 | 19.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4623 TFLOPS | 0.768 TFLOPS |
ROPs | 24 | 8 |
TMUs | 64 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | 168 mm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1050 MHz |
Largura de banda de memória | 76.8 GB/s | 64 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
CrossFire | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 11 |
Modelo de sombreadores | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | 1.3 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.54 | 1.88 |
Novidade | 11 de Novembro 2008 | 19 de Abril 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1536 MB | 1 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 66 Watt |
O FX 4800 tem uma pontuação de desempenho agregado 35.1% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.
O HD 6670, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 37.5% mais avançado, e um consumo de energia 127.3% inferior.
O Quadro FX 4800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6670 nos testes de desempenho.
Quadro FX 4800 destinada para estações de trabalho, e Radeon HD 6670 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro FX 4800 e Radeon HD 6670, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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