Quadro 6000 vs. GeForce GTS 250
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Quadro 6000 com GeForce GTS 250, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 6000 supera o GTS 250 por um impressionante 352% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 6000 e GeForce GTS 250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 554 | 970 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.15 | 0.06 |
Eficiência energética | 2.38 | 0.72 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GF100 | G92B |
Tipo | Para estações de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) | 4 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $4,399 | $199 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Quadro 6000 tem uma relação qualidade/preço 150% melhor do que o GTS 250.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro 6000 e GeForce GTS 250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 6000 e GeForce GTS 250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 448 | 128 |
Frequência do núcleo | 574 MHz | 738 MHz |
Quantidade de transistores | 3,100 million | 754 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 204 Watt | 150 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | 32.14 | 44.93 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.028 TFLOPS | 0.3871 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 56 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 6000 e GeForce GTS 250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 248 mm | 229 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro 6000 e GeForce GTS 250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 747 MHz | 1100 MHz |
Largura de banda de memória | 143.4 GB/s | 70.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 6000 e GeForce GTS 250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | Two Dual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro 6000 e GeForce GTS 250 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.0 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.0 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro 6000 e GeForce GTS 250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Quadro 6000 e GeForce GTS 250 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.96 | 1.54 |
Novidade | 10 de Dezembro 2010 | 4 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 204 Watt | 150 Watt |
O Quadro 6000 tem uma pontuação de desempenho agregado 351.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 500% superior, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
O GTS 250, por outro lado, tem um consumo de energia 36% inferior.
O Quadro 6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 250 nos testes de desempenho.
Quadro 6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 250 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 6000 e GeForce GTS 250, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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