Quadro 4000 vs. Quadro 5010M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 4000 com Quadro 5010M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5, 142 Watt
3.30

O 5010M supera o 4000 por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 4000 e Quadro 5010M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho717683
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.19sem dados
Eficiência energética1.853.01
ArquiteturaFermi (2010−2014)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome do códigoGF100GF110
TipoPara estações de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento2 de Novembro 2010 (14 anos atrás)22 de Fevereiro 2011 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 4000 e Quadro 5010M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 4000 e Quadro 5010M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256384
Frequência do núcleo475 MHz450 MHz
Quantidade de transistores3,100 million3,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)142 Watt100 Watt
Velocidade de texturização15.2021.60
Desempenho de ponto flutuante0.4864 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3232
TMUs3248

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 4000 e Quadro 5010M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento241 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 4000 e Quadro 5010M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória702 MHz650 MHz
Largura de banda de memória89.86 GB/s83.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 4000 e Quadro 5010M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 4000 e Quadro 5010M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.02.0

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 4000 e Quadro 5010M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 4000 3.30
Quadro 5010M 3.78
+14.5%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 4000 1475
Quadro 5010M 1691
+14.6%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 4000 e Quadro 5010M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p30−35
−26.7%
38
+26.7%
Full HD50−55
−18%
59
+18%

Custo por fotograma, $

1080p23.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que Quadro 4000 e Quadro 5010M competem em jogos populares:

  • Quadro 5010M é 27% mais rápido em 900p
  • Quadro 5010M é 18% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 58 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.30 3.78
Novidade 2 de Novembro 2010 22 de Fevereiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 142 Watt 100 Watt

O Quadro 5010M tem uma pontuação de desempenho agregado 14.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 42% inferior.

O Quadro 5010M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 4000 nos testes de desempenho.

Quadro 4000 destinada para estações de trabalho, e Quadro 5010M - para estações de trabalho móveis.

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Classificações comunitárias

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3.5 188 votos

Classifique Quadro 4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7 votos

Classifique Quadro 5010M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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