Quadro 4000 vs. GeForce GTS 360M

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro 4000 com GeForce GTS 360M, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5, 142 Watt
3.30
+129%

O 4000 supera o GTS 360M por um impressionante 129% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 4000 e GeForce GTS 360M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho717953
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.19sem dados
Eficiência energética1.853.02
ArquiteturaFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGF100GT215
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento2 de Novembro 2010 (14 anos atrás)7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 4000 e GeForce GTS 360M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 4000 e GeForce GTS 360M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25696
Frequência do núcleo475 MHz550 MHz
Quantidade de transistores3,100 million727 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)142 Watt38 Watt
Velocidade de texturização15.2017.60
Desempenho de ponto flutuante0.4864 TFLOPS0.2757 TFLOPS
Gflopssem dados413
ROPs328
TMUs3232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 4000 e GeForce GTS 360M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-II
Comprimento241 mmsem dados
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão
Compatível com SLI-+
Tipo de conector MXMsem dadosMXM 3.0 Type-B

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 4000 e GeForce GTS 360M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória702 MHzUp to 2000 MHz
Largura de banda de memória89.86 GB/s57.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 4000 e GeForce GTS 360M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 4000 e GeForce GTS 360M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 4000 e GeForce GTS 360M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 4000 e GeForce GTS 360M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro 4000 3.30
+129%
GTS 360M 1.44

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 4000 1475
+129%
GTS 360M 644

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 4000 e GeForce GTS 360M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p40−45
+122%
18
−122%
Full HD50−55
+117%
23
−117%

Custo por fotograma, $

1080p23.98sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

É assim que Quadro 4000 e GTS 360M competem em jogos populares:

  • Quadro 4000 é 122% mais rápido em 900p
  • Quadro 4000 é 117% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 45 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.30 1.44
Novidade 2 de Novembro 2010 7 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Consumo de energia (TDP) 142 Watt 38 Watt

O Quadro 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 129.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GTS 360M, por outro lado, tem um consumo de energia 273.7% inferior.

O Quadro 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTS 360M nos testes de desempenho.

Quadro 4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTS 360M - para notebooks.

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NVIDIA Quadro 4000
Quadro 4000
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

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Classificações comunitárias

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3.5 188 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 votos

Classifique GeForce GTS 360M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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