Quadro 2000 vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 2000 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho830não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.12sem dados
Eficiência energética2.75sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGF106Lockhart
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento24 de Dezembro 2010 (13 anos atrás)10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 2000 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 2000 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1921280
Frequência do núcleo625 MHz1565 MHz
Quantidade de transistores1,170 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)62 Watt100 Watt
Velocidade de texturização20.00125.2
Desempenho de ponto flutuante0.48 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 2000 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento178 mm274 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 2000 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM1 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória650 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória41.6 GB/s224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 2000 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 2000 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 24 de Dezembro 2010 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 1 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 62 Watt 100 Watt

O Quadro 2000 tem um consumo de energia 61.3% inferior.

O Xbox Series S GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Quadro 2000 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Quadro 2000 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.


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