Quadro 6000 vs. Xbox Series S GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 6000 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho615não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.07sem dados
Eficiência energética2.42sem dados
ArquiteturaFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoGF100Lockhart
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Dezembro 2010 (14 anos atrás)10 de Novembro 2020 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$4,399 $299

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Gráfico de dispersão entre desempenho e preço

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 6000 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 6000 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4481280
Frequência do núcleo574 MHz1565 MHz
Quantidade de transistores3,100 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)204 Watt100 Watt
Velocidade de texturização32.14125.2
Desempenho de ponto flutuante1.028 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs4832
TMUs5680
L1 Cache896 kBsem dados
L2 Cache768 kB2 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 6000 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 2.0 x16IGP
Comprimento248 mm274 mm
Espessura2-slotIGP
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 6000 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória747 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória143.4 GB/s224.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 6000 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro 6000 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA2.0-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Dezembro 2010 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 8 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 204 Watt 100 Watt

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, um processo de litografia 471.4% mais avançado, e um consumo de energia 104% inferior.

Não conseguimos decidir entre Quadro 6000 e Xbox Series S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Quadro 6000 destinada para estações de trabalho, e Xbox Series S GPU - para computadores de mesa.

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