Quadro 1000M vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro 1000M e o Quadro RTX 3000 (móvel), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Quadro 1000M
2011
2 GB DDR3, 45 Watt
1.47

O RTX 3000 (móvel) supera o 1000M por um impressionante 1684% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho983208
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.11sem dados
Eficiência energética2.2722.78
ArquiteturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGF108TU106
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento13 de Janeiro 2011 (13 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$174.95 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento962304
Frequência do núcleo700 MHz945 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1380 MHz
Quantidade de transistores585 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt80 Watt
Velocidade de texturização11.20198.7
Desempenho de ponto flutuante0.2688 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs464
TMUs16144
Tensor Coressem dados288
Ray Tracing Coressem dados36

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória900 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória28.8 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro 1000M 1.47
RTX 3000 (móvel) 26.22
+1684%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro 1000M 566
RTX 3000 (móvel) 10116
+1687%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro 1000M 943
RTX 3000 (móvel) 19879
+2008%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro 1000M 4566
RTX 3000 (móvel) 50309
+1002%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−119%
94
+119%
4K4−5
−2100%
88
+2100%

Custo por fotograma, $

1080p4.07sem dados
4K43.74sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1183%
77
+1183%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Forza Horizon 4 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−850%
55−60
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Forza Horizon 4 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−409%
55−60
+409%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
39
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Forza Horizon 4 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−409%
56
+409%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2167%
65−70
+2167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 30−33
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1986%
140−150
+1986%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que Quadro 1000M e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) é 119% mais rápido em 1080p
  • RTX 3000 (móvel) é 2100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 3675% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 49 testes (71%)
  • há um empate em 20 testes (29%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.47 26.22
Novidade 13 de Janeiro 2011 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 6 GB
Processo tecnológico 40 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 80 Watt

O Quadro 1000M tem um consumo de energia 77.8% inferior.

O RTX 3000 (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1683.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 233.3% mais avançado.

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro 1000M nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro 1000M e Quadro RTX 3000 (móvel), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)
Quadro RTX 3000 (móvel)

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.4 122 votos

Classifique Quadro 1000M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 276 votos

Classifique Quadro RTX 3000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro 1000M ou Quadro RTX 3000 (móvel), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.