Playstation 3 RSX 65nm vs. Arc Graphics 112EU Mobile
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Xe-LPG |
Nome do código | RSX-CXD2991 | Meteor Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | Agosto 2008 (15 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Características
Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 896 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2200 MHz |
Quantidade de transistores | 300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 65 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 123.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Interface | IGP | Ring Bus |
Espessura | IGP | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1400 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Suporte de API
Aqui estão listados Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Vantagens e desvantagens
Processo tecnológico | 65 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 65 Watt |
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 RSX 65nm destinada para computadores de mesa, e Arc Graphics 112EU Mobile - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 RSX 65nm e Arc Graphics 112EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.