PlayStation 4 GPU vs. Playstation 3 RSX 65nm

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Nome do códigoLiverpoolRSX-CXD2991
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Novembro 2013 (12 anos atrás)Agosto 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152sem dados
Frequência do núcleo800 MHz550 MHz
Quantidade de transistoressem dados300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm65 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt58 Watt
Velocidade de texturização57.6013.20
Desempenho de ponto flutuante1.843 TFLOPSsem dados
ROPs328
TMUs7224

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB256 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1375 MHz700 MHz
Largura de banda de memória176.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1*N/A
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 256 MB
Processo tecnológico 28 nm 65 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 58 Watt

O PlayStation 4 GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.

O Playstation 3 RSX 65nm, por outro lado, tem um consumo de energia 29.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre PlayStation 4 GPU e Playstation 3 RSX 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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