Playstation 3 GPU 65nm vs L40
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Playstation 3 GPU 65nm e di L40 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | RSX-65nm | AD102 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | Agosto 2008 (16 anni fa) | 13 ottobre 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Playstation 3 GPU 65nm e L40: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Playstation 3 GPU 65nm e L40, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 18176 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2490 MHz |
Numero di transistori | 300 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 13.20 | 1,414 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 90.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 24 | 568 |
Tensor Cores | non disponibile | 568 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 142 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Playstation 3 GPU 65nm e L40 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Playstation 3 GPU 65nm e L40: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 864.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Playstation 3 GPU 65nm e L40 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Playstation 3 GPU 65nm e L40, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 256 MB | 48 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 58 watt | 300 watt |
Playstation 3 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 417.2%.
L40, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 19100%, e un processo litografico 1525% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Playstation 3 GPU 65nm e L40. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Playstation 3 GPU 65nm è mirata per notebooks e L40 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Playstation 3 GPU 65nm e L40, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.