Playstation 3 GPU 65nm vs. Arc Pro A50

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoRSX-65nmDG2-128
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamentoAgosto 2008 (16 anos atrás)8 de Agosto 2022 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1024
Frequência do núcleo550 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2350 MHz
Quantidade de transistores300 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)58 Watt75 Watt
Velocidade de texturização13.20150.4
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.813 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464
Ray Tracing Coressem dados8

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit96 Bit
Frequência de memória700 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s192.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 6 GB
Processo tecnológico 65 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 58 Watt 75 Watt

O Playstation 3 GPU 65nm tem um consumo de energia 29.3% inferior.

O Arc Pro A50, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 983.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Playstation 3 GPU 65nm destinada para notebooks, e Arc Pro A50 - para estações de trabalho.


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