Playstation 3 GPU 65nm vs. Arc Pro A50
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | RSX-65nm | DG2-128 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | Agosto 2008 (16 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 1024 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 2000 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2350 MHz |
Quantidade de transistores | 300 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 150.4 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 96 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 192.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 6 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 58 Watt | 75 Watt |
O Playstation 3 GPU 65nm tem um consumo de energia 29.3% inferior.
O Arc Pro A50, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 2300% superior, e um processo de litografia 983.3% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 65nm destinada para notebooks, e Arc Pro A50 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 65nm e Arc Pro A50, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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