Playstation 3 GPU 28nm vs. Xbox 360 S GPU 45nm

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoRSX-28nmXenos Vejle
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Junho 2013 (10 anos atrás)19 de Junho 2010 (13 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados240
Frequência do núcleo550 MHz500 MHz
Quantidade de transistores302 million372 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)21 Watt133 Watt
Velocidade de texturização13.208.000

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimento290 mm260 mm
EspessuraIGPIGP

Memória

Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM256 MB512 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1400 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s22.4 GB/s

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Suporte de API

Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Modelo de sombreadoressem dados3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Vantagens e desvantagens


Novidade 3 de Junho 2013 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 21 Watt 133 Watt

Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Xbox 360 S GPU 45nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

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3.2 5 votos

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Sugestões e comentários

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