NVS 315 vs. ATI Mobility FireGL V5700
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos NVS 315 com Mobility FireGL V5700, incluindo especificações e dados de desempenho.
O NVS 315 supera o Mobility V5700 por um impressionante 141% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do NVS 315 e Mobility FireGL V5700, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1191 | 1351 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 0.03 | sem dados |
| Eficiência energética | 3.33 | sem dados |
| Arquitetura | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GF119 | M86 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 10 de Março 2013 (12 anos atrás) | 7 de Janeiro 2008 (17 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $159 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do NVS 315 e Mobility FireGL V5700: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do NVS 315 e Mobility FireGL V5700, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 120 |
| Frequência do núcleo | 523 MHz | 600 MHz |
| Quantidade de transistores | 292 million | 378 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 19 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 4.184 | 4.800 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1004 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L1 Cache | 64 kB | sem dados |
| L2 Cache | 128 kB | 128 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade NVS 315 e Mobility FireGL V5700 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Comprimento | 145 mm | sem dados |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no NVS 315 e Mobility FireGL V5700 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 875 MHz | 700 MHz |
| Largura de banda de memória | 14 GB/s | 22.4 GB/s |
| Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em NVS 315 e Mobility FireGL V5700. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DMS-59 | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados NVS 315 e Mobility FireGL V5700 APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 2.1 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do NVS 315 e Mobility FireGL V5700 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 27 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.82 | 0.34 |
| Novidade | 10 de Março 2013 | 7 de Janeiro 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
O NVS 315 tem uma pontuação de desempenho agregado 141.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
O NVS 315 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility FireGL V5700 nos testes de desempenho.
NVS 315 destinada para estações de trabalho, e Mobility FireGL V5700 - para estações de trabalho móveis.
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