ATI Mobility Radeon HD 5730 vs. HD Graphics 5500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 5730 e o HD Graphics 5500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics 5500 supera o ATI Mobility HD 5730 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 997 | 987 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 3.86 | 6.90 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Nome do código | Madison | Broadwell GT2 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (15 anos atrás) | 5 de Setembro 2014 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 400 | 192 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 850 MHz |
Quantidade de transistores | 627 million | 1,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 13.00 | 20.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.52 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 8 | 3 |
TMUs | 20 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 800 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 14
+7.7%
| 13
−7.7%
|
Full HD | 18
+63.6%
| 11
−63.6%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 5730 e HD Graphics 5500 competem em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5730 é 8% mais rápido em 900p
- ATI Mobility HD 5730 é 64% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 5730 é 200% mais rápido.
- no Grand Theft Auto V, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 5500 é 300% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5730 está à frente em 5 testes (11%)
- HD Graphics 5500 está à frente em 7 testes (16%)
- há um empate em 32 testes (73%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.26 | 1.30 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 5 de Setembro 2014 |
Processo tecnológico | 40 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 26 Watt | 15 Watt |
O HD Graphics 5500 tem uma pontuação de desempenho agregado 3.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 73.3% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Mobility Radeon HD 5730 e HD Graphics 5500.
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