ATI Mobility Radeon HD 5470 vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 5470 e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 Ti Mobile supera o ATI Mobility HD 5470 por um impressionante 4210% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1196 | 207 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 88 |
Eficiência energética | 2.81 | 24.26 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Park | GA106 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 2560 |
Frequência do núcleo | 750 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1035 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 13,250 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 6.000 | 82.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.12 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 80 |
Tensor Cores | sem dados | 80 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 20 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 192.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 1−2
−7300%
| 74
+7300%
|
1440p | 1−2
−4300%
| 44
+4300%
|
4K | 0−1 | 27 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1500%
|
80
+1500%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1317%
|
85−90
+1317%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−670%
|
231
+670%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
Hitman 3 | 5−6
−1440%
|
77
+1440%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−945%
|
110−120
+945%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−577%
|
203
+577%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−736%
|
92
+736%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1400%
|
90
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
28
−7.1%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Hitman 3 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2200%
|
69
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 12−14 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10
+0%
|
10
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 5470 e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:
- RTX 3050 Ti Mobile é 7300% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile é 4300% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 5470 é 7% mais rápido.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 13800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 5470 está à frente em 1 teste (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 34 testes (49%)
- há um empate em 35 testes (50%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.61 | 26.29 |
Novidade | 7 de Janeiro 2010 | 11 de Maio 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
O ATI Mobility HD 5470 tem um consumo de energia 400% inferior.
O RTX 3050 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4209.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 5470 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Mobility Radeon HD 5470 e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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