ATI Mobility Radeon HD 4850 vs. GeForce GT 740M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 4850 e o GeForce GT 740M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 740M supera o ATI Mobility HD 4850 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 946 | 876 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 4.35 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nome do código | M98 | GK208 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Janeiro 2009 (15 anos atrás) | 20 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 800 | 384 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 980 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 980 MHz |
Quantidade de transistores | 956 million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 20.00 | 31.36 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8 TFLOPS | 0.7526 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Tamanho de memória padrão | sem dados | DDR3/GDDR5 |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 850 MHz | 900 MHz |
Largura de banda de memória | 54.4 GB/s | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de sinal eDP 1.2 | sem dados | Up to 3840x2160 |
Suporte de sinal LVDS | sem dados | Up to 1920x1200 |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Proteção de conteúdo HDCP | - | + |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | - | + |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Suporte de Blu-Ray 3D | - | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 39
+144%
| 16
−144%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que ATI Mobility HD 4850 e GT 740M competem em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4850 é 144% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o ATI Mobility HD 4850 é 200% mais rápido.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GT 740M é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4850 está à frente em 1 teste (2%)
- GT 740M está à frente em 33 testes (62%)
- há um empate em 19 testes (36%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.65 | 2.06 |
Novidade | 9 de Janeiro 2009 | 20 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 55 nm | 28 nm |
O GT 740M tem uma pontuação de desempenho agregado 24.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O GeForce GT 740M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 4850 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Mobility Radeon HD 4850 e GeForce GT 740M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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