ATI Mobility Radeon HD 4830 vs. GeForce GTS 150M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Mobility Radeon HD 4830 e o GeForce GTS 150M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O ATI Mobility HD 4830 supera o GTS 150M por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1001 | 1030 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 2.00 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | M97 | G94 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Março 2009 (15 anos atrás) | 3 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 64 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 400 MHz |
Quantidade de transistores | 826 million | 505 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 17.60 | 12.80 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.704 TFLOPS | 0.128 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 192 |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Compatível com SLI | - | 2-way |
Tipo de conector MXM | sem dados | MXM 3.0 Type-B |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | Up to 800 MHz |
Largura de banda de memória | 44.8 GB/s | 51 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o ATI Mobility HD 4830 é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- ATI Mobility HD 4830 está à frente em 3 testes (6%)
- há um empate em 45 testes (94%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.42 | 1.31 |
Processo tecnológico | 40 nm | 65 nm |
O ATI Mobility HD 4830 tem uma pontuação de desempenho agregado 8.4% mais elevada, e um processo de litografia 62.5% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Mobility Radeon HD 4830 e GeForce GTS 150M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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