ATI Mobility Radeon HD 2600 XT vs A10G
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Mobility Radeon HD 2600 XT com A10G, incluindo especificações e dados de desempenho.
O A10G supera o Mobility HD 2600 XT por um impressionante 10063% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1382 | 183 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 16.69 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | M76 | GA102 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
| Data de lançamento | 14 de Maio 2007 (18 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 120 | 9216 |
| Frequência do núcleo | 680 MHz | 1320 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1710 MHz |
| Quantidade de transistores | 390 million | 28,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 150 Watt |
| Velocidade de texturização | 5.440 | 492.5 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.1632 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 288 |
| Tensor Cores | sem dados | 288 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 72 |
| L1 Cache | sem dados | 9 MB |
| L2 Cache | 64 kB | 6 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 267 mm |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 8-pin EPS |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 12 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 384 Bit |
| Frequência de memória | 750 MHz | 1563 MHz |
| Largura de banda de memória | 24 GB/s | 600.2 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.0 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Mobility Radeon HD 2600 XT e A10G em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9900%
|
700−750
+9900%
|
| Valorant | 24−27
−9900%
|
2600−2650
+9900%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−9900%
|
1400−1450
+9900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Dota 2 | 10−11
−9900%
|
1000−1050
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9900%
|
700−750
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Valorant | 24−27
−9900%
|
2600−2650
+9900%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Dota 2 | 10−11
−9900%
|
1000−1050
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−9900%
|
700−750
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Valorant | 24−27
−9900%
|
2600−2650
+9900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−9900%
|
1400−1450
+9900%
|
| Valorant | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.32 | 32.52 |
| Novidade | 14 de Maio 2007 | 12 de Abril 2021 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 12 GB |
| Processo tecnológico | 65 nm | 8 nm |
O A10G tem uma pontuação de desempenho agregado 10063% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 4700% superior, e um processo de litografia 713% mais avançado.
O A10G é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 2600 XT nos testes de desempenho.
Mobility Radeon HD 2600 XT destinada para notebooks, e A10G - para estações de trabalho.
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