Juniper vs. Whistler
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Juniper e Whistler, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 602 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome do código | Juniper | Whistler |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Juniper e Whistler: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Juniper e Whistler, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 800 | 480 |
Quantidade de transistores | 1,040 million | 716 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Juniper e Whistler APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.