Iris Pro Graphics P580 vs. Quadro M600M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Iris Pro Graphics P580 com Quadro M600M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O M600M supera o Pro Graphics P580 por um moderado 10% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 678 | 657 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 24.77 | 13.62 |
| Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Maxwell (2014−2017) |
| Nome do código | Skylake GT4e | GM107 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (10 anos atrás) | 18 de Agosto 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 576 | 384 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 837 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 876 MHz |
| Quantidade de transistores | 189 million | 1,870 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
| Velocidade de texturização | 75.60 | 14.02 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.21 TFLOPS | 0.6728 TFLOPS |
| ROPs | 9 | 8 |
| TMUs | 72 | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 128 kB |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 2 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1253 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 80 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
| Display Port | sem dados | 1.2 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | - | + |
| 3D Vision Pro | sem dados | + |
| Mosaic | sem dados | + |
| nView Display Management | sem dados | + |
| Optimus | sem dados | + |
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | + |
| CUDA | - | 5.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Fortnite | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| Valorant | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Dota 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Fortnite | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
| Valorant | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Dota 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
| Valorant | 60−65
−4.9%
|
60−65
+4.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
| Valorant | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Valorant | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M competem em jogos populares:
- Quadro M600M é 21% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Pro Graphics P580 é 75% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o Quadro M600M é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Iris Pro Graphics P580 está à frente em 1 teste (2%)
- Quadro M600M está à frente em 52 testes (85%)
- há um empate em 8 testes (13%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.83 | 5.31 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 2 GB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
O Iris Pro Graphics P580 tem uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O Quadro M600M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 9.9% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Iris Pro Graphics P580 e Quadro M600M.
Iris Pro Graphics P580 destinada para notebooks, e Quadro M600M - para estações de trabalho móveis.
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