Iris Plus Graphics 655 vs. Radeon R7 M360
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Iris Plus Graphics 655 e o Radeon R7 M360, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Iris Plus Graphics 655 supera o R7 M360 por um impressionante 200% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 664 | 982 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 20.65 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Nome do código | Coffee Lake GT3e | Meso |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Abril 2018 (6 anos atrás) | 5 de Maio 2015 (9 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Quantidade de transportadores Compute | sem dados | 6 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1100 MHz |
Frequência em modo Boost | 1050 MHz | 1125 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 1,550 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 50.40 | 27.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.8064 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
ROPs | 6 | 8 |
TMUs | 48 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCIe 3.0 |
Interface | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
Gráfica comutável | - | + |
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | + |
Mantle | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Desempenho em jogos
Resultados do Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 19
+72.7%
| 11
−72.7%
|
1440p | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 11 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 17
+467%
|
3
−467%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Fortnite | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Forza Horizon 4 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 10
+100%
|
5
−100%
|
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Valorant | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
World of Tanks | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Far Cry 5 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Valorant | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
World of Tanks | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
É assim que Iris Plus Graphics 655 e R7 M360 competem em jogos populares:
- Iris Plus Graphics 655 é 73% mais rápido em 1080p
- Iris Plus Graphics 655 é 233% mais rápido em 1440p
- Iris Plus Graphics 655 é 200% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Plus Graphics 655 é 1300% mais rápido.
- no Dota 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o R7 M360 é 33% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Iris Plus Graphics 655 está à frente em 40 testes (91%)
- R7 M360 está à frente em 1 teste (2%)
- há um empate em 3 testes (7%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.50 | 1.50 |
Novidade | 3 de Abril 2018 | 5 de Maio 2015 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O Iris Plus Graphics 655 tem uma pontuação de desempenho agregado 200% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Iris Plus Graphics 655 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M360 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Iris Plus Graphics 655 e Radeon R7 M360, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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