Iris Graphics 6100 vs. GeForce GT 440
Pontuação de desempenho combinado
O Iris Graphics 6100 supera o GeForce GT 440 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 835 | 844 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.06 | 0.07 |
Arquitetura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Broadwell GT3 | GF108 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $79 |
Preço atual | $854 | $160 (2x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 440 tem uma relação qualidade/preço 17% melhor do que o Iris Graphics 6100.
Características
Parâmetros gerais do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 48 | 96 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 96 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 810 MHz |
Frequência em modo Boost | 1100 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 65 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 98 °C |
Velocidade de texturização | 52.80 | 13.0 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 311.04 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 x 16 |
Interface | PCIe 2.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 14.5 cm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Tamanho da memória padrão por uma placa de vídeo | sem dados | 1 GB GDDR5 or 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1600 MHz (GDDR5) or 900 MHz (DDR3) |
Largura de banda de memória | sem dados | 28.8 (DDR3) – 51.2 (GDDR5) |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | HDMIVGADual Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | interno |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Iris Graphics 6100 supera o GeForce GT 440 em 3% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Iris Graphics 6100 supera GeForce GT 440 em 16% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Iris Graphics 6100 supera GeForce GT 440 em 3% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 14
+16.7%
| 12−14
−16.7%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
É assim que Iris Graphics 6100 e GT 440 competem em jogos populares:
- Iris Graphics 6100 é 17% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 2.04 | 1.99 |
Novidade | 5 de Janeiro 2015 | 1 de Fevereiro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 512 MB GDDR5 or 1 GB |
Processo tecnológico | nm | nm |
Consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 65 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440.
Iris Graphics 6100 destinada para notebooks, e GeForce GT 440 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Iris Graphics 6100 e GeForce GT 440, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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